![]()
Wortecs
![]() ![]() offline
Опыт:
3,146Активность: |
Предметы
Вопрос, никто не думал можно ли во время игры создавать предметы? Я не нуб в ВЕ, не просто я задумалься над етим |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
нельзя. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wortecs
![]() ![]() offline
Опыт:
3,146Активность: |
А если взломать варкрафт 3. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
взламывай. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,547Активность: |
а если создать юнита с 100% шансом выпадения а потом его убить:D |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
МегаДотер
Дотер
![]() ![]() offline
Опыт:
1,789Активность: |
Конкретней поясни свой вопрос. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Forsaken
has left the game
![]() ![]() offline
Опыт:
3,404Активность: |
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Master_chan
Полуночный командир
![]() offline
Опыт:
15,660Активность: |
И вообще хватит уже свои |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wortecs
![]() ![]() offline
Опыт:
3,146Активность: |
Не на карте создать а с 0 создать дать имя, способности и много чего другого интересного |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rapture
![]() ![]() offline
Опыт:
16,634Активность: |
нельзя |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FEARSTARTER
desert eagle
![]() ![]() offline
Опыт:
19,364Активность: |
Новые юниты, деструкшены, дудатсы, предметы и многие другие обьекты в игре не создаются никак если че.
|
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ephemeral
Angry Birds Forever
![]() ![]() offline
Опыт:
3,890Активность: |
Цитата:
Тут ты неправ. Можно так зделать: Если тебе надо задать имя выделеного итема: Создаешь переменную Selected Item типа Item Еще переменную Item Name типа String Создаешь переменную switch(пусть будет) типа непомню какого но там де есть "true" и "false" c изначальным значением "false". I. Ev: Player твой написал Set that Item как точное совпадение Con: Act: Цикл: If: switch Equal to false Than: 1)Set switch to true 2)Set last selected item/unit (непомню шо) to Selected Item 3)Wait 10 seconds of game time. 4)Run II. Else:Do nothing Дальше у тебя есть 10 секунд. Последнее что ты написал за эти 10 секунд превратится в имя итема по первому тригеру: II. Зарание вырубленый Ev: Con: Act: 1) Set Item Name to last entered string 2) Set switch to false И все тип-топ :P |
|
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ephemeral
Angry Birds Forever
![]() ![]() offline
Опыт:
3,890Активность: |
Можно зделать точ также ток с юнитом
|
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
Kukuster, а теперь дай предмету иконку, описание, запили ему стоимость и дай абилку.
нет, нельзя как ни крути. |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|