XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> The Elder Scrolls
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В этой теме вы найдёте всё, что поможет сделать ваше пребывание на Вварденфеле более интересным и увлекательным. Конечно, Morrowind - исполинская, богоподобная и великая игра, но потрёпанному за восемь лет миру приятно придать новые краски!
Здесь собраны только те плагины, которые улучшают и расширяют старую игру, не нарушая целостности вселенной. Здесь вы не увидите модификаций, добавляющих в игру слонов, бронированных медведей, Пэрис Хилтон, джедайские мечи, бластеры и т.п.

Tamriel Rebuilt


http://tamriel-rebuilt.org/
  • TR Morrowind Province: Map 1 - Telvannis (beta)
    Первая часть глобальной модификации Tamriel Rebuilt.
    Добавляет в игру кусок материковой части Морровинда - территории Молгринд и горы Боэты, по большей части контролируемые домом Тельванни. В этих местностях расположены имперский порт Файрвоч, города Порт Тельваннис, Бал Ойра, Тель Оада и другие. Здесь можно встретить более 950 новых персонажей, существ двадцати пяти новых видов, собрать более 250 новых предметов и выполнить около ста заданий.
    Требует: Tribunal, Bloodmon
    Язык: английский
    Скачать (56,1 МБ)
    Если игра будет жаловаться на отсутствие файлов .cel, .mrk и .top, создайте в папке Data Files пустые текстовые документы и переименуйте их в "имя_плагина.cel", "имя_плагина.top" и "имя_плагина.mrk" для каждого из конфликтных esm-файлов.


  • TR Morrowind Province: Map 2 - Antediluvian Secrets (beta)
    Вторая часть модификации охватывает местность от знаменитых двемерских руин Кемел-Зе на западе до огромного озера Боэты на востоке. Эта земля - кладовая руин и древних секретов, которые так и манят смелых путешественников: от богатых залов Кемел-Зе до проклятых развалин Нчаздрумма и окутанного покровом тайны древнего города Дун Акафелл.
    Требует: Tribunal, Bloodmon
    Язык: английский
    Скачать (63,1 МБ)



Патчи

  1. GFM v5.3
    Официальный мастер-файл, исправляющий множество досадных и неприятных багов в Morrowind.
    Требует: Tribunal, Bloodmon
    Язык: русский
    Скачать (358 кБ)

  2. AR_mod v1.44
    Плагин, исправляющий ошибки Morrowind и добавляющий новые ошибки возможности, более 250 квестов и многое другое.
    Требует: Tribunal, Bloodmon
    Язык: русский
    Скачать (2,5 МБ)

  3. Ring Texture Fix
    Исправляет проблемы с текстурами колец и амулетов, а точнее с их отсутствием.
    Скачать версию для Morrowind (167 кБ)
    Скачать версию для Tribunal (117 кБ)
    Скачать версию для Tribunal+Bloodmon (118 кБ)

Графика

  1. Morrowind Graphic Extender v3.8.0b
    Утилита, позволяющая поднять общие параметры графики в Morrowind на уровень Oblivion.

    Возможности:
    • поддержка анизотропной фильтрации,
    • поддержка экранного сглаживания (anti-aliasing),
    • поддрежка пиксельных шейдеров 2.0 и 3.0,
    • отображение удаленного ландшафта (как в Oblivion),
    • отображение отражений в воде
    и многое другое.

    Для работы требуется аддон Bloodmoon, Microsoft .NET Framework 2.0 и DirectX 9.0c сборки August 2006 или новее!
    Чтобы запустить программу на версии от 1C, включите во вкладке Misc функцию "Disable internal MWSE version".
    Скачать (5 МБ)

  2. Morrowind Visual Pack v3.0-RC1
    Набор текстур высокого разрешения для Morrowind.
    Скачать (150 МБ)

  3. Imperial Castle Retexturing
    Текстуры высокого разрешения для имперских крепостей, более похожие на оригинальные, чем в Visual Pack.
    Скачать (1,2 МБ)

  4. Better Bodies v2.2
    Добавляет новые, цельные и анатомически достоверные тела обитателям Ввандерфела.
    Язык: любой
    Скачать (7,8 МБ)

  5. Better Heads v1.1
    Новые лица Морровинда.
    Язык: русский
    Скачать (13,3 МБ)

  6. Better Clothes
    Заменяет почти всю стандартную одежду моделями, совместимыми с Better Bodies.
    Требует: Tribunal, Better Bodies
    Язык: русский
    Скачать (14,3 МБ)

  7. NoGlow
    Убирает раздражающее свечение вокруг зачарованных предметов.
    Скачать версию для Morrowind (9 кБ)
    Скачать версию для Bloodmoon (9 кБ)
    Скачать версию для Tribunal+Bloodmoon (9 кБ)

  8. RealRussianSigposts
    Меняет текстуры дорожных указателей на указатели с русскими надписями.
    Скачать (398 кБ)

Игровой процесс

  1. The Lighting Mod
    Немного изменяет систему освещения в Morrowind.
    1. Теперь ночи более темные и отсутствует глобальное освещение в помещениях.
    2. Теперь источники освещения постепенно догорают сами по себе.
    3. Теперь источники освещения добавляют бонусы к навыкам (Красться, Ночное зрение).
    4. На навыки также влияет время суток и погода.
    Языки: английский, русский
    Скачать (272 кБ)

  2. Morrowind Comes Alive v5.2
    Плагин добавляет:
    • Множество (~1200) случайно генерируемых NPC по всему Морровинду: разбойников, обывателей, аристократов, пьяниц, скупщиков краденого и других. С некоторыми из них можно взаимодействовать: получить благословение священника, подраться с пьяницей, снять проститутку и т. д.
    • 31 компаньона, каждый со своей историей и уникальными характеристиками.
    • Новых монстров, например мумии, фантомов и упырей.
    • Новые напитки: киродиильское и бретонское вина, готовую еду: жареную и соленую крысятину, гуаровый суп и прочие деликатесы.
    • Несколько новых видов оружия.
    • Несколько комплектов брони: божественная, золотая, кольчужная и др.
    • Возможность заняться любовью с проституткой (за 200 дрейков) или с компаньоном (при отношении >90).
    Требует: Tribunal, Bloodmon
    Язык: английский, русский
    Скачать (51,5 МБ)

Дополнения

  1. Morrowind Children Mod v2.0
    Добавляет в Морровинд цветы жизни. А так же книжки со сказками, детские игрушки, детскую одежду. На мой взгляд, слишком несерьёзное дополнение для сурового Вварденфела, но кому-нибудь может понравиться.
    Требует: Tribunal, Bloodmon
    Язык: английский
    Скачать (65 МБ)
В процессе заполнения.
Ну и тема открыта для отзывов и дополнений, разумеется.

 
E1ectronik

offline
Опыт: 8
Активность:
Кет:
Как-то я это преодолевал. Мб вспомню еще.
всё оказалось довольно просто. Я создал пустые текстовые файлы блокнотом и изменил им формат соответственно на cel,mrk и top для каждого esm - вот собственно и вся фишка...
Старый 03.05.2010, 10:55
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
E1ectronik, добавил совет в первопост.

Отредактировано Кет, 03.05.2010 в 17:43.
Старый 03.05.2010, 17:07
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт: 7,396
Активность:
Решил поиграть в Morrowind с Better Bodies, но игра ругается на отсутствие нескольких текстур, которых нет в архиве... так же скачивал Better Bodies с сайта "Летописи Тамриэля", но та же проблема... Кто знает в чем дело?
Старый 11.02.2011, 10:55
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
Выложите кто-нибудь рабочий Better Bodies (я качал несколько версий, везде не хватает текстур), а так же Анимированную траву, Анимированные деревья. Заранее благодарю.
Старый 13.02.2011, 19:37
3uMvirAd

offline
Опыт: 9,047
Активность:
Старый 13.02.2011, 20:53
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
~~3uMvirAd~~, спасибо.

Откопал старый пост с прошлой темы:
Цитата:
Сообщение от Steven Vesno
В том, что Bethesda выпустила TES3: Sdelay_Sam, есть свои минусы и плюсы. Хочется, чтобы тема возродилась, особенно в части того, что касается английского Морра, собрать набор для версии GOTY отдельно по графике и геймплею, особенно по ретекстурированию (без добавления надстроек, "левых" диалогов, рас, созвездий, читерских домов в Балморе - то есть классический Мор в новой оболочке). В последние месяцы появился ряд хороших текстур, а всего их сотни, очень сложно разобраться, что лучше, что с чем стыкуется без проблем.
Тот же Morrowind Visual Pack - вышла "трёшка", размер уже 140 метров. Better Bodies есть новее, к тому же, BB, если не ошибаюсь, не включает зверорасы (а они уже тоже ремоделированы, но отдельно - в Better Beasts и ещё ряде), + в связку к BB нужен Better Clothes, NoGlow существует во многих версиях (включая не полное удаление, а ослабление), + то, что написано выше (бестиарий). Ещё новые схемы освещения, когда освещённость и обувь для вора будет учитываться. Всё это требует теста на совместимость и отбора лучшего (тот же Darker-ретекстуринг по скринам уступает MVP в детализации). При обновлении графики Мор "молодеет" на год-два.
По геймплею. Кроме архиполезного Morrowind Graphic Extender есть ещё не менее полезный MorroWind Enhanced, расширяющий функционал скриптования: мельком видел скрипт, позволявший NPC преследовать игрока через "глобальные" двери, как в Oblivion, вроме того, есть плагин под MWE на заполнение журнала и книжек вручную - правда, несколько глючный, MWE-плагин на применение вручную щита Oblivion-style, MWE-плагин на комбо-удары... Morrowind Comes Alive последней версии (с mcanames_lore_correct надстройкой - возможно, будет лучше, чем advanced_npc), плагин на убирание NPC с улиц и усиленные патрули по ночам (запирание дверей, естественно, тоже), полное переписывание generic-диалогов каждого уник-NPC (есть такой проект), новый AI для NPC, регенерация маны по схеме Oblivion, разворот книжек и оружия (плаги bookrotate и weaponrotate соответственно) из игры, плагин на запрет отдыха под дождём и пепельным штормом (Find_Shelter), система "отката" навыков при их редком использовании (видел в составе мода "Антиманчкин", но там ещё откат уровней и характеристик - это лишнее)... Есть shoujos_wound_penalties (потеря атрибутов + навыков + временная частичная слепота). Есть thief_experience_overhaul, где замок на сотке вскрыть не так легко, а ловушка на сундуке превращается из фейерверка в серьёзную угрозу. Всё не упомню, но играбельность можно повысить в разы.
Обливион вреден. После графики Обливиона вид Мора пугает, а в сам Обливион играть скучно.
Хотелось бы, чтобы подборка обновилась. Начало было очень хорошее.

Так вот, присоединяюсь в автору поста. Было бы не плохо увидеть безглючную русскую сборку морровинда без всякой левоты, просто с улучшенной графикой и мелкими изменениями (как описывал автор). Может кто для себя собирал?

------------------------------
И еще возникла одна проблемка. Скачал я несколько модов на анимированные деревья и в придачу к ним поставил улучшенные модели таких темных колючих толи камней, толи деревьев (не знаю как называется, стоят на карте, где земля темная). Сгенерировал Distant Land и в игре эти черные шипастые штуки пропадают когда я близко к ним подхожу, а на дальнем расстоянии опять появляются. В чем может быть проблема?

Отредактировано BLOOD ELF, 14.02.2011 в 03:40.
Старый 13.02.2011, 22:13

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:25.