XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Bluntman

offline
Опыт: 35
Активность:
Проблема с WoW текстурой
Я вытащил модельку меча из WoW, конвертировал текстуры из blp2 в blp, когда открыл её в Mdlvis-e, то текстура на мече была вся в квадратиках, чего не должно было быть...
Я уже до этого извлекал подобные модели, тем же способом, и все текстуры на них были чёткими. А вот с этим и ещё одним мечём такая хрень =(
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Каким должен.jpg
Просмотров: 34
Размер:  41.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Какой есть.jpg
Просмотров: 35
Размер:  109.2 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip WoWSword.zip (49.2 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 05.01.2009, 23:47
DevilSIN
Behold! I come back!
offline
Опыт: 1,813
Активность:
У меня тоже так было. В War3ModelEditor удали рефлекты, которые портят меч, свечения и ненужные текстуры и все нормализуется. У меня со многими оружиями такое было.
Старый 06.01.2009, 07:07
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Старый 06.01.2009, 07:22
DevilSIN
Behold! I come back!
offline
Опыт: 1,813
Активность:
ну я это имел ввиду, просто про слои забыл упомянуть)
Старый 06.01.2009, 07:35
Bluntman

offline
Опыт: 35
Активность:
Вооо, значит плохо я искал... Спасибо большое =)
Старый 06.01.2009, 20:38
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:12.