Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
ReplikanT, где ВСЕ ЭТО можно скачать? желательно в одном архиве. Если что - пиши в ПС
|
24.01.2007, 07:05 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Пока нигде, ты напиши что конкретно надо, а я отвечу, что конкретно есть.
Просто мне некоторые модели нужно доработать, есть много свежих идей. Вот скрины моих моделек. Смотрим и радуемся. http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=8398&page=1 |
24.01.2007, 12:04 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Ну скрины то я видел... =) Дай кораблики помучать. |
24.01.2007, 12:32 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Какие-такие кораблики?
Так я псмотрел, что нужно для демки(вообще идею демки поддерживаю однозначно), такие модели соответственно готовы, кроме фермы до нее никак руки не дойдут. Теперь вопрос. Когда я делал модели для BtDP, я больше основывался на стиль Вар 3, так как наш мод не прямой копирайт с Вар 2. (просто я видел примеры прямого копирования * Думает про Dawn of Chaos *, получается не очень). Так вот про что? А? В общем когда мы будеим использовать мои модели для TOD их надо будет дорабатывать (мое личное мнение), потому что мы, вернее вначале вы теперь мы, заявили мод как конверсию в ВАР 2, а не как интерпритацию. Да и красиво будет, если модели в проектах будут отличатся. Кому не понятно вот пример: У нас Пеон носит дрова на плече, когда в вар 2, он носил их на руках. Изменение анимации добавит пикантности, но я не представляю как будет выглядеть атака вместе с дровами, хотя можно ее тригерно убрать. ЗЫ Olorin. Waaaagh! Те модели которые находятся в этой теме, это все? Если нет, то плиз отправь, я погляжу. ЗЫЫ Модели выложу(вернее вначале доработаю) на следующей неделе. Так как щас занят созданием моделей для "Бегства Иллидана". |
24.01.2007, 20:24 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
ReplikanT, атака с деревом на руках - деревом и будет лупить...
Бревном по башке тоже больно... |
24.01.2007, 20:38 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Трок так там не одно бревно, а три. Он скорее себя ударит чем чужака.
|
24.01.2007, 20:43 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Два подмышку... а третьим - мочить людских империалистов... Хотя модели - это твоё поле, лезть не смею... :): |
24.01.2007, 20:48 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
ReplikanT, да, именно для выработки собственного стиля и прошу их себе под нож... =)
|
25.01.2007, 07:12 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
А понятно. Короче дорабатывать ты будеш сам, с меня главное начало. ОКей, тогда выложу вечером. |
25.01.2007, 07:25 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
ReplikanT, жду, жду...
|
26.01.2007, 06:30 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Что-то тема больно глубоко вниз залегла, под закрытые... поднимаю. |
28.01.2007, 13:02 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Ребята, что проще? Отредактировано Trok-Ferot, 21.06.2008 в 03:53. |
04.02.2007, 12:25 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
И ещё. Мне (и не только мне) нужна зимняя трава. Т.е не зеленая, а синеватая или черная, если это облетевший куст. Задача ясна? |
04.02.2007, 15:57 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Т.е. просто перерисовать текстуру? Так это недолго... :): Отредактировано Trok-Ferot, 21.06.2008 в 03:53. |
04.02.2007, 17:29 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Olorin, раз недолго, то вот ты и сделай...
|
05.02.2007, 12:13 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Кстати, по поводу моделей юнитов - может поюзить модельки из ВоВчика? Мне, например, ВоВовский огр-маг импонирует гораздо больше нежели низкополигональное чудовище из WCIII
Varimat, по поводу кустов - смотри ПС. Хотя может и смогу сделать. Просто совсем не до компа... В инет вылажу ровно два раза в неделю, да и то, только чтобы почту проверить... Цитата:
WH ork? И если да, то FB или 40k? |
|
08.02.2007, 17:59 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Olorin, да лана... попробую сам в пэинте перекрасить...
|
08.02.2007, 18:04 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Olorin эстонци прут масами. И то и то, но больше 40K. Люблю эту вселенную.
|
08.02.2007, 20:59 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Товарищи геймеры, пора картостроем заниматься... и работаем мы не во вселенной WH, а во вселенной WC... прошу об этом не забывать. |
08.02.2007, 21:53 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|