H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Честно говорю я так и не понял как играть в это. Ты сделал слишком нестандартную стратегию в которую нужно заново учиться играть, а как показывает практика народ очень не любит изучать сложные карты. |
20.05.2010, 21:45 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Как заметил один участник форума: "Все проекты, требующие массу мозга больше 5 грамм, ждет печальная учесть..."
Народ слишком отупел от Доты. По мне дак ничего сложного: Способность фундамент -> генератор(чтобы строилась/аппгрейдилась подвести энернию к ней) -> еще пара генераторов -> Завод(академия, мастерская)(также чтобы строилась - подвести энергию) -> аналагично с другими зданиями -> наклепал армию и пошел крошить железо. Баланс пока тоже предельно простой 3 юнита(камень, ножницы, бумага) на первом этапе, потом они улучшаются + позже дополнительные юниты для тактики. Соответсвенно оборона и ультимейт оружия. Отредактировано Zanozus, 20.05.2010 в 23:06. |
20.05.2010, 22:58 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
|
20.05.2010, 23:23 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Я и не говорю что это скучно, но это как развитие в варике, что-бы хорошо играть нужно потратить много времени на понимание игры ( у меня ушло более 4 лет, что бы в каждом матче выигрывать среднего AMAI - инета тогда еще не было. )
Здесь конечно все по проще, но если честно то нет ни малейшего желание разбираться. Сейчас для многих основным жанром карт стали мини-игры, как раз из за того что там можно быстро разобраться что к чему и начать играть, и так же быстро забыть их. |
21.05.2010, 10:42 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|