DarkNik
offline
Опыт:
1,132Активность: |
Оружие
Подскажите пожалуйста - как сделать так, чтобы если юнит берет какой - то предмет, то он оказывался у него в руках, а потом если он выкинет предмет, то оно исчезало из рук. (я понял как сделать, чтобы оружие появлялось в руках (с помощью спецэффектов), но до меня не доходит, как уничтожить этот спецэффект. ) |
02.08.2006, 09:20 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nethrez1m
Dat av doe
offline
Опыт:
2,123Активность: |
запомни где-нибудь этот спецэффект, а потом дестрой его. Удобней тут будет кешь+RB |
02.08.2006, 09:24 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Орбы делают это просто измени эффект |
02.08.2006, 09:40 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HalfVit
Гы-Гы
offline
Опыт:
333Активность: |
Обьесните: как сделать чтоб оружие в руках появлялось? (поподробнее) |
02.08.2006, 10:18 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Отредактировать орб эффект... |
02.08.2006, 10:23 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
сфере анимацию поставьте вашего оружия и все... |
02.08.2006, 10:49 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nethrez1m
Dat av doe
offline
Опыт:
2,123Активность: |
точка приложения 1 - hand, left или hand, right... остальные убери сценарий воздействия - 1 если еще подробней.. |
02.08.2006, 11:00 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkNik
offline
Опыт:
1,132Активность: |
Спасибо, cегодня проверю! |
02.08.2006, 11:52 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HalfVit
Гы-Гы
offline
Опыт:
333Активность: |
Получается всё, только как дать артесу топор бугая? Это нужна сама отдельная модель топора? |
02.08.2006, 12:05 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HalfVit
Гы-Гы
offline
Опыт:
333Активность: |
Тогда скиньте мне пару моделей я поставлю. |
02.08.2006, 14:37 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkNik
offline
Опыт:
1,132Активность: |
А для того, чтобы броню одеть, так же нужен эффект сферы? |
04.08.2006, 08:37 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkNik
offline
Опыт:
1,132Активность: |
В смысле? Cоздавать полностью новую модель с одетой на ней броню? Если да то тогда какой размер у одной такой модели? |
04.08.2006, 11:42 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Не, можно заделать аттач на базе чужого торса и крепить на chest. Тока муторно подгонять под модель + аттач придется без рукавов делать. |
05.08.2006, 03:02 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
КВАК
offline
Опыт:
886Активность: |
народ а есть карты с примером? |
05.08.2006, 05:28 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Это настолько просто, что примеры не нужны. Читай статьи, линк у меня в подписи. |
05.08.2006, 05:41 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkNik
offline
Опыт:
1,132Активность: |
Ну спасибо! Сегодня - завтра попробую с аттачами. |
05.08.2006, 07:09 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|