Fateful
offline
Опыт:
60Активность: |
Узнать защиту юнита
Существуют ли какие-то способы/системы чтобы узнать защиту юнита. Или хотя бы сделать зависимость переменной от защиты, при этом не зная саму защиту? |
22.03.2011, 00:59 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
можно создавать даммика
приказать ему атаковать юнита смотря по нанесённому урону (процент от рельного) и зная зависимость поглощения урона от защиты вычислять собственно защиту но только вот с нанесением урона конечно лабуда некоторая :) |
22.03.2011, 01:03 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fateful
offline
Опыт:
60Активность: |
Myth, я думал об этом, но вот только зачем дамми юзать, можно же просто нанести урон действием? И тогда вопрос, как узнать зависимость поглощения урона от защиты? |
22.03.2011, 01:24 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
Fateful, во первых функция нанесёт чистый урон, а формула есть в факе. |
22.03.2011, 01:26 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
SkiL:
лол, какой зададите, такой и нанесет -.- |
22.03.2011, 01:29 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
тонко намекну, что базой данных немного проще, а героев еще предметы смотреть по другой бд и статы считать... Хотя офк это долго |
22.03.2011, 04:59 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
база данных - больше работы, но меньше гемора + надежнее. |
22.03.2011, 09:19 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fateful
offline
Опыт:
60Активность: |
SkiL:
пожалуйста дайте ссылку на FAQ. В моем случае база данных того не стоит, лучше спелл изменить чем ради него создавать бд. |
22.03.2011, 12:12 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
|
22.03.2011, 12:18 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
наносите 100 урона, смотрите сколько урона получено, делаете выводы, ???, профит.
обратить формулу брони - ну что, это 9й класс алгебры. |
22.03.2011, 17:23 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fateful
offline
Опыт:
60Активность: |
X = 0.06 * Armor / (1 + 0.06 * Armor) не получается отсюда выразить Armor, подскажите пожалуйста. DioD: Какие выводы можно сделать отсюда, чтобы узнать защиту? Объясните по подробнее пожалуйста. |
22.03.2011, 22:16 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Fateful, Есть способ, но уж больно муторный. И в константах поставь эфир.. и тд в одинаковых соотношениях.
В общем ставь юнитов с броней 1, 2, 3 и тд и смотри процент уменьшения урона. Потом отслеживаешь урон атакующего (изначально) и нанесенный атакованному юниту урон. damade[1] - damage[2] / 100 * все твои проценты по очереди (это может быть 6%, 11% и тд) и каким-то фигом получаешь единицы брони... Мля, не читайте короче этот бред, я сонный.. Отредактировано Msey, 22.03.2011 в 23:15. |
22.03.2011, 23:02 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J64_
offline
Опыт:
4,724Активность: |
Fateful:
Ты 8 класс штоле?
х=0.06*а/(1+0.06*а) х*(1+0.06*а)=0.06*а х+0.06*а*х=0.06*а х=0.06*а-0.06*а*х х=а*(0.06-0.06*х) а=х/(0.06-0.06*х) а=х/(0.06*(1-х)) |
23.03.2011, 06:23 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fateful
offline
Опыт:
60Активность: |
|
23.03.2011, 11:58 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
X здесь, это нанесённый урон |
23.03.2011, 13:20 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
в школу блин
|
23.03.2011, 13:24 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|