Ksan
offline
Опыт:
13,248Активность: |
Оценка наработки
Просьба оценить наработку. [+] замечание от agentex: не та тема + неинформативный 1 пост
|
20.01.2010, 17:03 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
|
20.01.2010, 17:05 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ksan
offline
Опыт:
13,248Активность: |
Исользование юнита в качестве снаряда, спэлл возвращение во времени |
20.01.2010, 17:10 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Эм... А оценивать как что?) Новый герой для базы? Заклинания?
Если абилки то:
Кароче код убогий, абилки непонятные :) Конкретно про 2 спел могу сказать что нужно юзать SetUnitX/Y, а не call IssuePointOrderLocBJ( (s), "move", (m) )
xgm.ru/forum/showpost.php?p=704773&postcount=322 пали как я юнита муваю |
20.01.2010, 17:10 | #4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
А на что тогда тпк, физика ньютона? Сделанно очень плохо |
20.01.2010, 17:12 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ksan
offline
Опыт:
13,248Активность: |
XiMiKs:
Так проще + никаких заморочек |
20.01.2010, 17:17 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Ksan, ересть, ничего интересного неувидел... А в тригере возвращение во времени порадовало If lvl of ability = 1 ... If lvl of ability = 2... лольно! х) |
21.01.2010, 10:43 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Если запустить огненный шар далеко,то он там и останется,пока ты к нему не подойдешь.Вообще зачем эта наработка?Можно довести до ума эти спеллы и кидать их в Библиотеку заклинаний.А сейчас она представляет собой глупую наработку. |
24.01.2010, 07:45 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
0\100 бальной школе - полное УГ
Критерии оценки:
0\10 баллов информативность (еще одна карта, ни названия ни комментария и вообще это ничерта не наработка, высер какойто) 0\10 комментарии (код полностью лишен пояснений) 0\10 алгоритм (алгоритм кошмарен чуть больше чем полностью 0\10 утечки (да да обнуляйте real это экономит память) 0\10 переносимость с карты на карту (никакой переносимости, жесткая связь) 0\10 переносимость по платформам (на МАК эта карта даже не запуститься) 0\10 грамотность использования функций (DamageArea для нанесения урона одному юниту это умно) 0\10 работа с объектами (совершенно никакая) 0\10 настраиваемость (никаких настроек нет) 0\10 технологичность (такие карты делали 5 лет назад, когда ни ретурн бага ни парсеров не было, опоздали вы на лет таки 5) |
24.01.2010, 08:12 | #9
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|