Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
ыыы, нет! |
05.07.2006, 08:22 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Дык ведь модельки в Варе имеют четко заложенные анимации, чтовам мешает отрендерить тени? Например сделать мадельку с тенью от юнита... взять этого же юнита и все кости шмякнуть на одну плоскость =) или еще как. Главное чтобы получиласть моделька тени с такими же анимациями. А потом все это дело триггерно скрепить. Сделать одну вариацию(одно напрвление =)), т.е. оно не будет зависеть от положения солнаца, всегда тень отбарсывается в одну сторону) тени вполне реально... самое сложное сделать моделку тени... А скрепить даже можно прямо в модельке...
exploder добавил: Если не нравицца вариант с анимированной тенью-моделькой, то можно сделать анимированной текстурой, тоже в модельке самого перса... |
05.07.2006, 09:54 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
exploder, тень не закладывается в модели. Тень - отдельная модель, не анимированная
|
05.07.2006, 12:56 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,303Активность: |
Wolverine: Так что мешает сделать её анимированной?
А вообще, в War'е можно реализовать кучу фишек с освещённостью (вспоминаем ролик Spirit of Venegance). Думаю, тени проще всего реализовать (на выбор) тремя способами:
Отредактировано Алексей, 05.07.2006 в 14:21. |
05.07.2006, 13:20 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StanislavSvarog
Going to death
offline
Опыт:
1,181Активность: |
Спасибо БОЛЬШОЕ, Алексей !!!! Вот чего я ждал! Пример самое то! |
06.07.2006, 20:09 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|