![]()
Kilyan
![]() ![]() offline
Опыт:
656Активность: |
Gravediggers
ГробокопателиПлохое предчувствие тревожит команду искателей сокровищ. Как и всегда, в легендах о давно заброшенном гномьем городе сказано о великом зле, таящемся внутри. И всё же в этот раз всё по-другому. Но они уже слишком близко к цели, чтобы отступить. Да и заказчик вложил немалые средства. В общем пути назад уже нет. ОписаниеЖанр - survival/defence, частично TD Размер - не определился, но от 128на128 Кол-во игроков - 1-10 Язык - русский Особенности - 1) Скоординированные толпы врагов, возглавляемые эдакими Ахиллесами, уязвимыми только в одном. 2) Демонические артефакты, являющиеся и даром, и проклятьем. 3) Генераторы, сотворяющие магию. 4) Большой ассортимент башен и их улучшений, а также небольшое количество видов юнитов, подконтрольных игроку, дабы игрок максимально использовал героя. 5) Демонические кристаллы, ресурс, а также источник всех бед этого города. (вышеперечисленное относится только к пока что задуманному проекту) » Артефакты Молот Хоруса - король Хорус был очень жаден. И когда произошла катастрофа первым, что он кинулся спасать были сокровища. Он был слишком силён для какого-либо демона, и тогда один из них проклял его, надавив на жадность. Золото стало частью его, и мифрильного молота. Демоны запечатали ворота в сокровищницу и бессмертный король сошёл с ума за тысячелетия, проведённые в одиночестве. Владелец молота притягивает сокровища и артефакты, а также скарабеев. Руна Некролита - в древности был великий город, защищаемый великими монолитами. И один из них был зачарован так, что воскрешал погибших воинов чтобы те защищали город и после смерти. И вот этот город был разрушен, а монолиты украдены. Лишь один нашёлся - в этом проклятом городе. Этот обломок воскрешает трупы, но, к сожалению, они неподконтрольны никому, даже владельцу этой руны. Тиара Архимага - тиара эльфийского мага, который с друзьями отправился искоренять зло. Первый же кристалл высосал его жизнь, а душа неизвестным образом застряла в этом украшении. Исковерканная той болью и злой магией, она жаждет того, в кого сможет вселиться. Позволяет контролировать гулей, а также связывает души героя и всех чернокнижников так, что если чернокнижника ударят, то душа героя будет получать урон, но в тоже время все чернокнижники будут получать урон если ударят героя. План Кровавой Стали - гильдия некромантов была одной из самых влиятельных в этом городе. Используя трупы врагов, они одерживали победу за победой. Во время битв между гильдиями нередко образовывались союзы, и во время одного из них и были созданы ужасающие големы, созданные из металла и зачарованной плоти поверженных противников. Когда использован, големы при определённом количестве трупов превращается в гомункулуса, а также танки приобретают способность перевозить до 8-ми трупов. ТребуютсяРельефщик и AIшник » v1.2 Моя почти что самая первая карта. Просто недавно я в неё погамал и подумал, что можно её ещё очень сильно улучшить... но не захотелось тормошить старую мапу, а начать с начала, дабы всё было аккуратненько и чистенько... в общем захотелось её переделать на новый лад. Отредактировано Kilyan, 01.10.2008 в 12:22. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
akkolt
![]() ![]() offline
Опыт:
13,826Активность: |
Kilyan, не понял сути карты... это что то вроде пародии на ТД? если да, то не очень удачно вышло...
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kilyan
![]() ![]() offline
Опыт:
656Активность: |
Я не пытался сделать ТД, я хотел сделать, так сказать, сурвивал со зданиями и войсками, кроме спасающихся. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
![]() ![]() offline
Опыт:
12,645Активность: |
Фиг нает, одному помойм без шансов...
Прэтор добавил: А вообше вродь прикольна, еси сделать хотябы проходимым) |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kilyan
![]() ![]() offline
Опыт:
656Активность: |
Я в одиночку проходил =) Правда к концу игры штук 300 врагов скопилось... ну так никто помочь не желает? |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
+1, но в мапы есть будущее. Это чтото нового жанра (точнее смеси жанров) - Role-Survival Defense (РПГ-Сурвайвал-ТД). Из сути я так понял, что надо выжить строя башни, собирая арты, получая лвл...эээ да кста как он набирается (точнее за что)? Оо А так - "неплохо", даже можно натянуть джо оценки "хорошо", как по мне. |
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kilyan
![]() ![]() offline
Опыт:
656Активность: |
Народ, ну помогите, хоть идеями... я ландшафт и АИ могу и сам сделать, но мне создание ландшафта надоело до жути, больше 5-ти минут не выдерживаю. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kilyan
![]() ![]() offline
Опыт:
656Активность: |
Добавил описание артефактов, пока только запланированных. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
Само описание пока не важно, ты бы лучше их х-ки добавил.. На счёт идей советую какието задания добавить как помне... типо построить там гдето вишку, собрать какоето к-ство золота... Но главное сделать чтобы игрок сам мог выбарать братся ему за это задание или нет. За невыполнение конеш нада будет наказывать - уменьшением НР у всех башен игрока, отключение способности "Строительство" на Х минут и тп... Также думаю было бы неплохо и интереснее назвать местность, т.е. как в ВоВ (как в игре так и на мапе), типо юнит заходит на какуюто область и ему высвечивается название таковой, и такая область будет иметь какето отличия/бонусы и конечно недостатки и тп... |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|