Skarn
WoW Mapper
offline
Опыт:
6,076Активность: |
Noggit Studio. История WoW Модмейкинга
Введение
О программе
Noggit - редактор карт для World of Warcraft, базированый на старой версии WoWMapViewer. Он позволяет редактировать файлы карт (так называемые ADT) с помощью группы инструментов с 3D или 2D видом.
Noggit позволяет изменять ландшафт, рисовать текстуры, ставить невидимые стены, добавлять AreaID и делать отверстия в текстуре (holes). Также можно добавлять, устанавливать, изменять размер, копировать, вставлять, и удалять модели.
Этот документ описывает все функции Noggit и как они работают.
История
Сначала Noggit был проектом Cryect'а, известного за программу CryectsTools, которая была нужна вне Noggit'а, так как Noggit не имел некоторых функций, таких как добавление объектов. Так как Cryect перестал играть в World of Warcraft перед выходом Burning Crusade, то разработка Noggit обязана была приостановиться. Но русский, под ником Beket мог приложить руки к исходному коду, он начал разрабатывать Noggit для 2.x.x версий World of Warcraft. Но все-таки он не занимался разработкой под Wrath of the Lich King, немного спустя Schlumpf получил исходный код, который имел множество ошибок (багов). После он был исправлен такими людьми, как Schlumpf, Tigurius и Steff, которые до сих пор работают над программой.
Noggit3 базирован на версии Beket'а, хотя некоторые инструменты,сделанные им, были позже удалены. |
16.05.2013, 21:31 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|