![]()
inoto
я буду крутым!
![]() ![]() offline
Опыт:
6,891Активность: |
turretZ и аттачменты
Сделал я здание из обычного юнита мародёр. Но при атаке мародёр не крутится к цели (в моделях у которых есть turretZ - крутится только турель, аля танк). У турели есть агент, там прописан аттачмент turretZ. При попытке выставить другую точку, успехов - ноль. Как же тогда заставить здание крутится к цели при атаке? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
Решил вот поддержать твою грусть.
В мапе сделана система поворота и расстояния, минус - не моя =)
Сижу сейчас и сам пытаюсь понять как мне прикрепить модель с поворотом на 90 градусов |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arty3ooo
...
![]() offline
Опыт:
3,125Активность: |
Site Operations вам в помощь... |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
inoto
я буду крутым!
![]() ![]() offline
Опыт:
6,891Активность: |
Arty3ooo, уже поняли) |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|