jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Предельное количество тайлов.
Начал делать ландшафт для РПГ. Хочется сделать его красочным и разнообразным. Но мешает лимит тайлов. Нельзя ли его как-то убрать, через MiscData может быть. Но только чтоб не пользоваться другими редакторами типо WEU. |
10.01.2010, 14:14 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
лимит тайлов - 16, скачай jngp. |
10.01.2010, 14:15 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Я не хочу в другом редакторе потому что там jass, а я не умею им пользоваться. Надо короче хакнуть World Editor |
10.01.2010, 14:40 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Turalion
offline
Опыт:
217Активность: |
Нет тебе нужно просто скачать WEU. Открыть там карту, набросать тайлов (в моей карте сейчас пишет что использовано 19 текстур и ето не предел! :D). Потом все это дело сохраняешь и открываешь опять в обычном World Editor'е. Все будет работать, советую... PS: Перед загрузкой в WEU делай резервную копию ато ланд с первого раза может малость стать коряво=) |
13.01.2010, 15:40 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Попробую. Просто я слышал, что если изменить карту в другом редакторе так, как нельзя в WE, то она потом не откроется в WE. Спасибо. |
13.01.2010, 15:50 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
так а кто заставляет.. ТТ |
13.01.2010, 17:10 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
Там те же триггеры, просто для джассеров много разных надстроек, которыми тебе пользоваться не нужно. Но зато лимиты сняты. ставь JNGP. |
13.01.2010, 17:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
еще можно через Ziper добавить,хотя там нужно знать сокращеное название тайслеров |
13.01.2010, 20:11 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
А, ну рас в JNGP те же триггеры то другое дело. Спасибо всем за советы и подсказки и т.п.!) |
14.01.2010, 14:59 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Bonezzz
!
offline
Опыт:
184Активность: |
Очень извиняюсь, наверное, это считается оффтопом или чем-то похожим, но у меня такая проблема (P.S. если я что-то нарушаю - удалите это сообщение после того как получу ответ): JNGP не работает с новой версией варкрафта. Вот ввел в гугле это - и вернуло на XGM xgm.ru/page/4585 . Может кто посоветует что скачать, что бы Jass был в цветной раскраске + желательно библиотека команд. Я видел такую прогу (наверное это и был JNGP), но она не работает в новой версией у меня. Подскажите, пожалуйста, либо в личку, либо в аську. Еще раз извините, не знал, где это можно спросить. (аа, или ссылку на обсуждение такой проблемы, спасибо) |
02.02.2010, 21:09 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
И ставится это чудо на жнгп. И на хгм есть сборка с включенным хорусом |
02.02.2010, 22:29 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Стоп стоп стоп! А если jngp старый, то карта обработанная в нём будет работать на новом WarCraft??
|
04.02.2010, 21:24 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
сколько раз повторять, от jngp ничего зависит |
04.02.2010, 21:29 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|