XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
VeloceRAPTOR
Транзитом
offline
Опыт: 6,521
Активность:
3000 баксов???????
Да ну?
Это не опечатка???
Старый 27.01.2007, 21:45
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Лицензия на 3DMax? Ну хз около того...

exploder добавил:
Все вопросы к автору статьи, а не ко мне =)
---
Сегодня доперевести не успел, возможно на неделе выложу...
Старый 28.01.2007, 18:31
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт: 1,663
Активность:
exploder
да лан, я уж так и быть сам все переведу...
Старый 28.01.2007, 18:40
pro100_ShureG

offline
Опыт: 2,480
Активность:
А почему в жимаксе если низя выделить весь listener если много написано?, в максе все нормально выделяет весь листенер, да еще в максе работает export to file - ваще удобна!, одно тупо если юзать 2 текстуры то экспортироваться модель будет всеравно толька с одной :(
воопщем жимакс чета неочень :(, но это имхо
Старый 10.06.2007, 21:24
pro100_ShureG

offline
Опыт: 2,480
Активность:
Когда мля уже допереводите! итересна же всетаки!
Старый 16.06.2007, 17:58
Sailar

offline
Опыт: 8,555
Активность:
Статья 2.5/5 всё ибо всё описаное тока функции и стандартные приметивы. Нуб некогда не научиться делать по ней модельки хотя есть кое что интересное это скрипт! А если всё типо грудь и.т.д закрашивать тектурами то модель будет страшная ну типо стандартных варовских так что лудше попыхтеть и выделить все её мелкие особености а потом долго и упорно руками удалять ненужные вершины и линии оно того стоит. А вобще я недавно склонился к выбору игровые

KLAUD добавил:
модели делаються линиями очень неудобно нудно и долго но зато можно и без модифекатора обойтись а модель будет любо дорого посмотреть. Хотя если примые руки всёже лудше стандартные кубики рубики. Вот допустим Шрек создавался из капсулы при приминение модифекаторов 4*4*4 а вот анимацие всех мультов и некоторых игр делалась с помощью мотион каптуре и редактировалась дополнительно пример глаза кота. Для некоторых игр тоже использован мотион каптуре

KLAUD добавил:
Вар видемо понимает только кости поэтому нужны кости. А если в эта статья доперевеёться и там будет описано создание модели какого нибудь троля то ей только - т.к дажи самые опытные дизайнеры в своих книгах учили делать модель послабее там телефон дапустим т.к при создание такой модели навичёк будет ввеён в курс дела а потом уже стоит описавать создание троля типо берё капсулу закрываем глаза и мысслено разбиваем модель по сегментам или ресуем

KLAUD добавил:
Всё на листочки сканируем обводим линиями ставим нужное количество сигментам и капсулу редин по линиям и получаем морду троля. При этом в описании должно присутствовать ''не так типо берём там допустем накладываем точку на линию'' а так выбераем линию в раздели модификаторов посл чего выбераем создать вершину и создаём её на любой линии которую хотим отредить. Жмём создать и протягиваем от точки а в точку в линию ну кароче я хоть и невидел стат

KLAUD добавил:
Кароче заболтался я ну вобщим я считаю что тебе стоит описавать больше чем сейчас может и для меня чё нового будит а так статья пока не чё интересного не имеет. Но всёравно распект т.к я уважаю труд а ты старался переводить для новичков перевод но всё раво лудше статей про моделирование в максе нету как никак а всё равно есть подробности за прогу скрипт большое спасибо что выложил а то у меня глаз при анимирование в мдл висе слипаються.
Старый 22.06.2007, 01:55
pro100_ShureG

offline
Опыт: 2,480
Активность:
Цитата:
модели делаються линиями очень неудобно нудно и долго но зато можно и без модифекатора обойтись

Чеза моделирование линиями? сплайнами чтоли ?
Старый 25.06.2007, 14:16
Hummock

offline
Опыт: 12
Активность:
Статья давно несвежая:) ну да ладно.пара ссылок ей не повредят.итак,ЛУЧШИЙ туториал по Gmax: http://www.jediknight.ru/forum/index.php?showtopic=3034
Там ответы на все вопросы:где скачать,как установить,как начать работать,иллюстрации с подробнейшим описанием последовательности действий.туториал настолько хорош,что освоив базу,я смог легко переключиться на другие пакеты моделирования. 'другие пакеты'-это:
Blender.лучшее на данный момент решение,для моделинга,из отряда opensours.собственно ссылки:
http://blender-empire.ru/?cat=7 http://blender-empire.ru/?p=235 приятного моделирования!
Старый 14.06.2009, 11:20
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Статья не понравилась! Ниче не понятно! (
Я вот ноль в моделировании... мне нада прям со скринами и по шагам че где куда нажимать....
Старый 15.06.2009, 09:23

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:53.