exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Подраздел гейм дизайна
Собственно сабж. Раздел посвященный проработке геймплея, менеджемента, документирования проектов. Основные цели: помощь начинающим мод дизайнерам (а также выявления направлений для написания статей) и обмен готовыми наработками (интересные идеи геймплея/сюжета/стиля всего того что может стать отправной точкой для создания нового проекта, а так же наработки по методам управления проектам ака лидеры делятся опытом). Так же в разделе можно размещать постмортемы готовых/закрытых проектов, если причина закрытия к примеру касается части организации/дизайна. Отредактировано exploder, 09.12.2009 в 23:16. |
09.12.2009, 23:10 | #1
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
exploder, а вот я за=) буду там помогать всем, ибо предмет обсуждения не плохо знаю=)) |
09.12.2009, 23:15 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Подраздел имхо подпадает в раздел "Творчество". Альтаик, игры давно уже стали data-driven, основные силы бростаются на разработку контента, а не движков. Так что на уровне дизайна понятие "мод" ничем не отличается от понятия "игры". |
09.12.2009, 23:24 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
За. |
09.12.2009, 23:25 | #4
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Да, это имеет смысл. Хотя кто будет этим всерьёз заниматься кроме тебя, explodёr?
Hellfim, сообщения-то аккуратнее сноси. 0.5 сообщения снёс совершенно напрасно. |
09.12.2009, 23:25 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Trok-Ferot:
Я мб, да вообще все, кто этим интересуется... FEARSTARTER я думаю тоже не откажется)) |
09.12.2009, 23:28 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Я могу. Обсуждения менеджмента проектов, ведение, раздача заданий, составление диздока, плана работ - это могу раскручивать если надо будет) |
09.12.2009, 23:30 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Заниматься будет комьюнити, вон сколько уже желающих) Если имеются ввиду статьи/модерирование раздела, то могу начать я, а позже думаю активисты еще проявят себя) |
09.12.2009, 23:30 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
Будет раздел, будет инфа, |
09.12.2009, 23:31 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Заклинания на заказ, эффекты на заказ, ландшафт на заказ и много прочего полезного...
Для этого есть опять та же Барахолка и раздел на сайте... хз пока нейтрально..., но больше склоняет к "Зачем?" |
09.12.2009, 23:33 | #10
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
"Наработки" в плане дизайна) Как бы барахолка для идей. |
09.12.2009, 23:38 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Достаточно обширная тема, но недостаточно обсуждаемая на форуме (имхо).
Непонятно, какой контент на эту тему уже есть, а пустой раздел создавать нехорошо. Так что лично я пока не знаю. |
10.12.2009, 00:17 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Это же очень печально, что на моддевелоперском форуме это почти необсуждаемая тема. Создание раздела, как раз попытка привлечь интерес к теме, а то n-ое количество проектов гибнут изза плохой организации/планирования/документирования (не будем тыкать пальцем). Большинство руководителей не уделяют теме должного внимания, и выполняя задачи ведущего дизайнера проекта, делают это бессистемно, на угад. А ведь все придумано за нас (с), и книги написаны. |
10.12.2009, 00:35 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
ну мы когда "что то делаем" постояно геймдизайн/плей обсуждаем незнаю... =) это вообще базовая состовная игры.
я за но в целом не думаю что будет что то толковое... для инди девелоперов подходить с точки зрения индустрии бред кстати =) фактически мод должен сосредотачивать в себе главную идею тратя менимальные ресурсы для свистелок и перделок =) но кончено если они есть то уже ПОТОМ их надо на них и тратить. но в целом большой чястью менеджмент ресурсов состоитса в голове человека (а не физических ресурсов) =) и в некоторых случиях это "клиника" и типо "лучше занятса чем то иным" (офк всё имо) |
10.12.2009, 01:50 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
Я за еще со вчера. Идея хорошая, близкая нам. |
10.12.2009, 07:43 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Toadcop:
Про бизнес часть, продажи и т.д. никто и не говорил. Моды тем и прекрасны что не нужно подстраиваться под рынок, в этом плане мы гораздо свободнее чем крупные игровые разработчики. В случае когда команда состоит из одного двух человек то да. На заре игровой индустрии где команды состояли из художника и программиста, тоже никто не задумывался о должности гейм дизайнера. Но что делать когда размер команды при удаленной разработке увеличивается до 10 человек? Может получиться так что на организацию работы будет затрачиваться больше времени чем на саму работу. Отредактировано exploder, 10.12.2009 в 09:41. |
10.12.2009, 09:36 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
когда организатор не раскладывает весь план проекта на бумаге, чётко по полочкам, то в 99% случаев (если проект более-менее хорошего качества) проект провалится. Без хорошей организации талантливые и умелые луюди завалят перспективный проект.
|
10.12.2009, 11:04 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
И механик написал статью о составлении плана. |
10.12.2009, 12:10 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,789Активность: |
ну..канеш у мя куча куча идей по дизайну,и так же сюжетов тоже придумано(и не воплащено)мною много.. я думаю стоит. |
10.12.2009, 12:18 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
exploder, будет контент — будет раздел. голосовалка бред, эти же люди с успехом проголосуют за создание раздела о пиар и рекламе, разделов турниров, порнотрекера и раздела расовой африканской музыки. Только всё это нам не нужно. |
10.12.2009, 12:38 | #20
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|