Psyhosocial
offline
Опыт:
689Активность: |
Помогите придумать способность
герой - телепортатор
имеющиеся способности: 1 - блинк на большое расстояние 2 - герой телепортируется к указанному юниту, а затем в месте с ним возвращается в исходную точку 3 - пассивный шанс увернуться от атаки, при этом если героя окружают больше 3 врагов то он телепортируется к рандомному из них нужна ещё одна способность, желательно что нибудь по оригинальнее [+] замечание от Hanabishi: 4.5 (тема не в том разделе)
|
02.08.2011, 15:50 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
4) Телепортировать массово всех рядом стоящих (Дружественых или врагов тут сам придумаешь) юнитов кудато(тут тоже сам придумаешь)
4) Телепортироваться в душу какого нить животного и управлять им будучи казаться всем обычным животным 4) Телепортировать всех врагов в астрал где появляются монстры |
02.08.2011, 15:59 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Voldislav
Solitude
offline
Опыт:
1,051Активность: |
Какой-нибудь боевой скилл, типа перенесения вражины на большую высоту, откуда он благополучно расшибается о землю. |
02.08.2011, 16:02 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Xipxop, синергия не очень.
Вообще тут можно тупо дефолтный баш+крит (их можно в 1 абиле настроить вместе), имхо, подойдёт. А если пооригинальнее, то - пассивка - при каждой телепортации себя наносит урон в точке прибытия. Velociraptor добавил: Урон в области. Врагам. |
02.08.2011, 16:03 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Psyhosocial, был у меня спел такой: Спел на облать (среднюю и большую). В центре круга появляется столб, камень (кароче че поставишь) а по краям круга - магическая ограда. Если враг пройдет через магическую ограду, то он тпешится в центр круга и там ему столб (камень или прочее) вещает дебаф или отмачивает солидный урон |
02.08.2011, 16:05 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Psyhosocial, телепортация всех врагов вокруг в рандомные места карты с уроном, увеличивающимся с расстоянием. |
02.08.2011, 16:14 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
|
Xipxop:
вот это мне понравилось))) Можно сделать скилл на область (400-500 AoE) который при касте телепортирует всех врагов находящихся в ней в её центр, а всех союзников - наоборот, на растояние на (450-600 AoE от центра применения). Ещё можно добавить 1 сек оглушения на врагов... Типа распизивает своих и сжимает в кучу врагов... |
02.08.2011, 16:22 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Psyhosocial
offline
Опыт:
689Активность: |
большое спасибо всем отписавшимся за идеи
особенно понравилось: DemoN2099, телепортация всех врагов вокруг в рандомные места карты с уроном, увеличивающимся с расстоянием. Extremator, Можно сделать скилл на область (400-500 AoE) который при касте телепортирует всех врагов находящихся в ней в её центр, а всех союзников - наоборот, на растояние на (450-600 AoE от центра применения). Ещё можно добавить 1 сек оглушения на врагов... Типа распизивает своих и сжимает в кучу врагов... |
02.08.2011, 16:35 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Цитата:
Чо-чо с ними делает, прости господи? )) Цитата:
Имхо, будет тяжело отбалансить, да и сам скилл очень странный. Прикинь, идёт израненный союзник на базу, и тут рядом с ним раз - враг появляется после телепортации, случайно место так выпало, хорошими тебя словами будет союзник поминать. (Сужу для АоСа, но такое много где может быть). |
||
02.08.2011, 16:36 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Psyhosocial
offline
Опыт:
689Активность: |
Velociraptor,
Цитата:
не важно, я карты в основном просто так, для себя делаю, и небольшой дисбаланс для меня не большая проблема. просто я думаю этот скил будет довольно динамично смотреться |
|
02.08.2011, 16:47 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Velociraptor:
Ну тогда через секунду обратно возвращать, тож с уроном)) DemoN2099 добавил:
Или отправляешь в четырёхмерное пространство, через которое они проходят в параллельный мир и не возвращаются, а на их место приходят враги из другого мира. Можно сделать как описание рандомного перемещения по карте, типа за прохождение через гиперпространство даётся дамаг) DemoN2099 добавил: А лучше сверни пространство и время в ленту Мёбиуса, тоже будет довольно интересно. Отредактировано DemoN2099, 02.08.2011 в 17:19. |
02.08.2011, 17:11 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Psyhosocial
offline
Опыт:
689Активность: |
DemoN2099,
Цитата:
кстати, тоже довльно интересно, спасибо за идею |
|
02.08.2011, 17:15 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
у меня ваще кайфовый спелл на эту тему был (даже найти могу если надо): Герой телепортируется в выбранное место, а из всех врагов по близости перед телепортацией высасываются жизни (X урона) и передаются герою (в виде зелёных шариков). |
02.08.2011, 21:34 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|