XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> The Psychotopia ORPG
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 103,018
Активность:
Psychotopia ORPG
тред, который потом появится в кипе

Общее

Жанр: ORPG
Игровая зона: 256х256
Игроков: 1-6
Вес: - в районе 1.5 мб скорее всего

История мира

Мир Психотопии - мир свободы. Тут по ночам ходят деревья, а днем двигаются камни. Тут любое растение может рассказать историю, которую не слышало ни одно теплокровное. Тут на густую зеленую траву ложится снег, который испаряясь, превращается в чистый воздух. И так казалось бы всегда и везде. Но в любом мире есть место конфликту, и к сожалению Психотопия не стала исключением.
Дело в том, что этот мир - это огромный генератор энергии, конкретно - духовной. Тут нельзя устать душой - именно этот факт и стал причиной возникновения конфликта. Абсолютно не враждебный мир подвергся атаке бога зла и гнева - ментального духа Хадашти. Кому кроме как не ему было знать цену духовный силы и энергии. В считанные дни Психотопию окутало темной энергией Хадашти и его приспешниками: появились невиданные агрессивные чудовища, испортилась флора. Позитивная энергия стала просто исчезать, пока не исчезла совсем.
Неизвестно точно кто, но по легендам - сам Творец, обессилев и отчаявшись, решился впустить в мир нескольких героев, для того, чтобы они смогли спасти угасающую Психотопию. Сражение с Хадашти для самого Творца было бы просто невозможно, без мира, который питал бы его положительной энергией. К тому же - уничтожение духа не спасло бы положение: дело в том, что Хадашти хранит всю энергию на пустых страницах книги, называемую Книгой Мира, или же Книгой Психотопии. Только физическое уничтожение данной книги могло вернуть все энергию миру Психотопии.

Синопсис

Вас не было. Вас не было никогда, пока вы не понадобились Творцу.
Вы появляетесь в мире, полном негатива, в мире, где теплая энергия живет только внутри его жителей и не имеет возможности вырваться наружу. Вам всячески помогает приспособиться к миру его Создатель: все необходимое для того, чтобы выполнить единственную миссию - уничтожить Книгу и убить Хадашти.

Описание

Уникальная ORPG. Не перегруженная лишним мусором. Игрок в праве сам решать, использовать ему систему навыков или нет, варить ли ему зелья из трав или даже не собирать их. Так или иначе - карта рассчитана на игроков, которые не любят копаться и разбираться. Итак:
  • 18 шкурок героев. Именно шкурок, ибо все они на внутренности будут чисты на момент старта.
  • 3 класса. Классические 3 класса героев: воин, маги и рейнджер. Никаких лишних извратов.
  • 2 инвентаря. Рюкзак за спиной героя, позволяющий иметь одновременно 12 предметов.
  • Классовое оружие. очевидное разделение: посох воину не лук.
  • Покупные способности. Выбор из более 30 способностей, полностью привязанных к характеристикам героя. Качать силу, ловкость и разум теперь имеет не малый смысл.
  • Система Навыков. не сложная для не тупых система, позволяющая очень хорошо прокачать героя.
  • Крафт. Необязательная вещь, позволяющая быстрее получить более лучшее оружие. Также присутствует простейшая система варки зелий из собранных трав.
  • Быстрый телепорт. Творец позволил героям перемещаться на неограниченные расстояния со скоростью молнии. Лишь бы было к кому.
  • Уникальная и удобная система управления и ведения боя. Вы можете двигать камеру стрелками и наносить урон через ЛКМ.
  • Система банка. Вы можете сохранить свои деньги, чтобы не потерять их во время смерти (штраф за смерть на высоких уровнях будет очень большим)
  • Интерактивная помощь. Если что либо не понятно, по зову одной команды можно будет получить совет в правом верхнем углу.
  • Данжи и инсты. В рамках квестов вы попадете далеко не в одно подземелье со своим боссом. Хотя кто знает - возможно не только в рамках квестов...)
возможны дополнения.
Каждый магазин или интерактивный элемент подписан на русском языке большими буквами: я всячески переживаю за умственное развитие игроков и поэтому для исключения каких либо непоняток во время игры и быстрой координации - все подписал. Вы без труда найдете в деревушках входы в магазины, а в самих магазинах без труда найдете склянщика или магистра. К тому же - каждого игрока в начале игры есть возможность выбрать: смотреть краткий видеокурс по карте или же сразу идти в игру. Мануал к сожалению отменить нельзя, но он раскрывает все изюминки карты ясно и понятно.

Описание систем

» Покупные способности
Почти все - 4ех уровневые. Все способностей может быть не более 4ех. Все способности триггерные и зависят напрямую от характеристик героя. Например чем больше ловкость, тем выше шанс нанести урон, равный утроенной силе. Почти все способности учитывают бонусы характеристик.
» Навыки
Навыки - дополнительные умения героя, так или иначе улучшающие общее положение героя в игре. Всего их 11. Прокачивать можно навыки каждый уровень героя, за уровень герой получает 2 очка навыка. Для прокачки нужно просто нажать ESC и выбрать навык, который хочешь прокачать. Все навыки будут отображаться у героя.
» Крафт
Пока готов "крафт" зелий из трав. Рецепты будут выложены позже, пока все методом эксперимента можно получить. В крафте ничего сложного: находим котел, засовываем в него два растения, тут же получаем зелье. Удобно и просто. Крафт оружия возможно будет реализован также, но только за деньги.
» Уникальная и удобная система управления и ведения боя
тут трололо, управление полностью стандартное)))\

Скриншоты

добавлю, когда сфоткаю на нормальном мониторе.

Заключение

Для модераторов: все что написано - уже имеется в карте (кроме спеллов, их пока половина).

Отредактировано Fakov, 02.09.2011 в 11:42.
Старый 02.09.2011, 10:45
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:32.