BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
Озеро в горах
Работа на основе недавно выпущенных паков декораций из TES- Skyrim от LongbowMan,а и Стратег,а Отредактировано BranaR, 12.09.2013 в 16:40. |
25.06.2013, 17:47 | #1
+9/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Alan_
offline
Опыт:
4,443Активность: |
Ну, прежде всего бросается в глаза какая-то однотипность камней в горе и "обрыв" за горами. Почему-то глядя на эти горы создаётся ощущение что за ними ничего нет. Правда :) Облака ужасные, замени лучше на другие. А так работа красивая, если всматриваться можно увидеть интересные вещи. :) |
26.06.2013, 22:09 | #2
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
Нужно добавить на фоне в дали еще гор, и немного прикрыть их туманом. |
26.06.2013, 23:01 | #3
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
На счет однотипности гор и пустоты за ними, я согласен. Но чем не понравились облака над горами?) Работу немного переделал. Добавил горы в дали, хотя их слабовато видно. Добавил свечение у воды и еще пару интересных плюшек. |
27.06.2013, 01:18 | #4
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Alan_
offline
Опыт:
4,443Активность: |
Вода прекрасна *__*
Ты её так же как и небо делал в той работе, да? Солнце ужасное, ей богу :) Сделай тогда уж солнце за горами, больше больше свечения. Облака, ну они идеальной линией почти идут над горой, их наоборот поменьше и подальше сделать надо. |
27.06.2013, 09:50 | #5
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Alan_
offline
Опыт:
4,443Активность: |
Слушай, а воду ты так же сделал, как и рассказывал про небо, или нет? |
28.06.2013, 08:47 | #6
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JoeFreizer
offline
Опыт:
806Активность: |
6/10- вода слишком прозрачная для таких мест, и как уже сказали очень много однотипных камней. |
06.07.2013, 17:13 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Стратег
offline
Опыт:
21,864Активность: |
Лонгбоу упомянул, а меня нет, склоны то я конвертировал, не хорошо так:). А так, согласен со всеми предыдущими комментаторами. |
10.07.2013, 21:10 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,728Активность: |
Хорошая работа. В варкрафте на самом деле тяжело работать с хайресом из игр вроде Скайрима. Особенно сложно создать что-нибудь немонотонное. Но автор справился и привёл хороший пример работы с такими моделями. Определённо плюс. |
17.07.2013, 01:39 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
Облака <3 |
17.07.2013, 20:14 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|