XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
FYAN

offline
Опыт: 23,629
Активность:
Системка отображения урона
Где-то тут была система отображения урона. Можно ссылку? сорри если слишком глупый вопрос
Старый 01.02.2015, 17:09
Tobi123

offline
Опыт: 7,826
Активность:
Старый 01.02.2015, 17:17
FYAN

offline
Опыт: 23,629
Активность:
Tobi123, зачтено
Старый 01.02.2015, 17:20
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,258
Активность:
Просто выводи урон тексттегом.
Старый 02.02.2015, 01:29
FYAN

offline
Опыт: 23,629
Активность:
Clamp, там нужен жнгп?
Старый 02.02.2015, 08:41
DioD

offline
Опыт: 45,184
Активность:
кстати пару лет назад делал такую систему, только кроме просто выведения текстага, было реализовано "накопление" урона в текстаге который уже есть на юните.
например если его постоянно атакуют или какойнить ДОТ, то текст не поднимается вверх, то число что есть "растёт", вот это было интересно.
а поделки выше может сделать третьекласник за пять минут.
Старый 02.02.2015, 12:45
FYAN

offline
Опыт: 23,629
Активность:
DioD, а почему близзы не сделали событие типа "юнит получает урон". Неужели так сложно....
Старый 02.02.2015, 15:27
destr

offline
Опыт: 1,758
Активность:
ну как бы есть событие юнит получает урон TriggerRegisterUnitEvent( trigger, unit, EVENT_UNIT_DAMAGED ). Вообще вот SDMS , посмотри хорошая наработка.
Старый 02.02.2015, 17:00
Pippetz
Silenced by Pippetz
offline
Опыт: 1,015
Активность:
Моё мнение - близзы не ввели гуишного события "Unit получает урон" для любого unit'а, потому что начинающие создатели стали бы активно его использовать и в результате получили бы кучу лагов в своих картах.
Unit атакован, конечно, тоже для всех юнитов подряд излишне использовать нехорошо, но получение урона - бывает чаще и нагружает значительно сильнее.
А если человек знает JASS хоть немного, тогда вот нужное событие сам легко и напишет. Типа небольшого теста - если разбираешься, значит, что-то понимаешь, с бОльшей вероятностью событие лишний раз не наабузишь.
Старый 02.02.2015, 18:38
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,258
Активность:
DioD, твой вариант на основе моего доделывается за пять минут любым школьником, не переживай =*
Pippetz, просто не учли. В ск2 оно есть.
Старый 02.02.2015, 19:56
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:09.