![]()
CaptW
![]() offline
Опыт:
75Активность: |
Воскрешения героя(триггер)
герой умер надо его воскресить :) с помощью тригеров |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
Hero - Instantly Revive (show revive animation) |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ARHANGEL
Святой
![]() ![]() offline
Опыт:
320Активность: |
У меня редактор Русский так что вот. Событие : Юнит - Событие Отряда Игрока ; Например Игрок 1(Красный) Умер. Условие : Логическое Сравнение ; ((Переключающий юнит) типа Герой) Равняеися Верно. Условие : Логическое Сравнение ; ((Умирающий юнит) облодает предметом типа Анкх Реинкарнации) Равняется Неверно. Действие : Ждать ; 2:00 .Действие : Герой - Оживить (Мгновенно) ; (Умирающий юнит) в (Позиция (Переключающий юнит)),Показать. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Шизик
это бесы!
![]() ![]() offline
Опыт:
1,431Активность: |
ARHANGEL
фигашсе русский... это кто так переводит? |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WildCat
General Mapmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
10,232Активность: |
По доброй воле ни Readme, ни help, ни tutorial люди никогда не читают. Так было, есть и будет :) |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ARHANGEL
Святой
![]() ![]() offline
Опыт:
320Активность: |
Вам мой перевод не нравиться ? Ну тода не чем помочь не могу! |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Spirit
Просто Дух
![]() ![]() offline
Опыт:
3,112Активность: |
Цитата:
Или, как я когда начинал делать карты, открыть арену и попробывать разобрать все что там есть=) |
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mefist
Is it cocktail hour yet?
![]() ![]() offline
Опыт:
98,190Активность: |
Цитата:
Помойму, это условие лишнее, если у героя есть анкх или способность воскрешения, триггер и так не сработает Цитата:
а причем тут умерший игрок? это как? Цитата:
Помойму, ошибка сдесь. Используй указатель не переключающий юнит (чтобы это значило?), а умирающий Вообще, с таким переводом действительно трудно что-то разобрать |
|||
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WildCat
General Mapmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
10,232Активность: |
Цитата:
Думаю это означает Triggering Unit и в данном триггере насколько я знаю без разницы, что использовать. |
|
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mefist
Is it cocktail hour yet?
![]() ![]() offline
Опыт:
98,190Активность: |
должен бы, но работает не всегда |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
Да, если анкх есть, то юнит не считается мертвым.
Тоже думаю, что Triggering переводят как переключающий |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|