C a r w n
offline
Опыт:
74Активность: |
Добавление юниту тип атаки
Подскажите, можно ли добавить юниту через предмет, или другим любым способом определенный тип атаки? Я хочу сделать так, чтобы лучнику без атаки давался тип атаки: дальний бой после того, как он надевает предмет "лук". Это возможно реализовать? |
22.09.2014, 05:39 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Borodach
offline
Опыт:
6,310Активность: |
C_a_r_w_n, Предмет "Cфера молний" к примеру.... даст тебе атаку |
22.09.2014, 07:47 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C a r w n
offline
Опыт:
74Активность: |
Borodach, да, я пробовал со сферами, но меня такой вариант не устраивает. Я хочу, чтобы у юнита отображался тип атаки, урон и тд =( |
22.09.2014, 12:21 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MpW
offline
Опыт:
50,234Активность: |
C_a_r_w_n, ищи на форуме ответы, было уже.
Или сферу делаем или морф (тёмный, перевоплощение, превратится в ворона, превратиться в яйцо и так далее)
Если делать через морф, то делать придеться несколько одинаковых юнитов но с разными атаками.
Морф тёмный типа как пасивка имеет такую особенность при получении таковой способности юнит морфится, а когда юнит превращается, то сама способность удаляется. Получается что удалить такую неполучится, если в обратную, то нужна вторая такая же, но только с обратным эффектом. Но имеет якобы баг, у героя при повторном добавлении увеличивается атака. Говорят, что это из-за бафов пункт 1.19 xgm.guru/forum/showthread.php?t=21369. Но я выяснил, что так не всегда работает (впадлу писать) и это можно обойти
Превратиться в яйцо тоже как пассивка, но юнит морфится при смерти.
Превратиться в ворона имеет две стороны (кликнуть можно вперёд и назад), и она не сбивает приказы, и сохраняет кучу эффектов (но кроме добавленных триггерами способностей). Ещё можно будет спрятать способность (после активации заблокируй ещё для игрока, заблокированная способность становится невидимой, а после когда надо разблокируй и давай приказ при получении или дропа предмета). Отредактировано Steal nerves, 22.09.2014 в 14:20. |
22.09.2014, 14:05 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C a r w n
offline
Опыт:
74Активность: |
Steal_nerves, спасибо, попробую все варианты. Если по ходу дела возникнут вопросы, отпишусь здесь. Пока не закрывайте тему, пожалуйста. |
22.09.2014, 17:20 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C a r w n
offline
Опыт:
74Активность: |
А можно как-то сделать так, чтобы увелиение урона от предмета не приплюсовывалось збоку основного показателя урона героя, а чтоб сразу к этому основному урону? То есть, например, у героя на скрине предмет когти на +3 к урону, я хочу сделать так, чтобы эти +3 приплюсовались сразу к минимальному и максимальному урону, чтоб было 24-25 |
23.09.2014, 17:55 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tobi123
offline
Опыт:
7,826Активность: |
C_a_r_w_n, насколько мне известно, белая атака изменяется только аттрибутами и улучшениями. Хотя вроде я помню, что кто-то делал какую-то систему.
Дерзайте. |
23.09.2014, 18:25 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
C_a_r_w_n:
не отображается лишь атака номер 2 у героя. Атака 1 же, если не ошибаюсь - отображается. То есть если у лучника не было атак то подбирая лук со сферой, где "включен индекс атаки" - "1" или "обе" - атака должна появится. |
23.09.2014, 21:24 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C a r w n
offline
Опыт:
74Активность: |
Melissa, вот попробовал с атакой 1 и не отображается все равно. |
24.09.2014, 03:36 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
C_a_r_w_n:
есть способность "увеличение силы атаки однократное" |
24.09.2014, 12:17 | #10
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|