![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,141Активность: |
тип точка
local <тип точка> p какой нужно тип локальной переменной эквивалентной глобальному типу точка нужно прописать? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Артте
Open up your eyes
![]() ![]() offline
Опыт:
23,423Активность: |
Код:
не забывай в конце трига Код:
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Myth
The Temple
![]() ![]() offline
Опыт:
19,141Активность: |
Артте поясни пожалуста зачем в что делают эти две строчки в конце триггера, а то в жассе я нуб нубом)
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Артте
Open up your eyes
![]() ![]() offline
Опыт:
23,423Активность: |
1-Удаляем локацию 2-Обнуляем ссылку на нее в твоей переменной |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Чебурашка
![]() ![]() offline
Опыт:
5,460Активность: |
Цитата:
Нужно пояснить зачем это: если этого не сделать то точка останется в памяти игры. Одна точка не страшна, а вот если каждую секунду создавать кучу точек и не удалять то скоро игра начнет тормозить |
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MF
Что-то вокруг не так
![]() ![]() offline
Опыт:
26,594Активность: |
Myth
Читаем! |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|