XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
EviLInside

offline
Опыт: 3,543
Активность:
channeling spell
Вот делаю я триггерный спелл типа channeling , триггер выглядет так...
ТРИГГЕР 1
События:
Боевая еденица приводит способность в дейстивие
Условия:
(Ability being cast) равно (мой спелл)
Действия:
Короче в переменную кастер юнит заносится
Включается триггер 2
ТРИГГЕР 2
Событие:
Время - Every 0.15 seconds of game time
Условия:
Условия нет
Действия:
(Мои действия)...
Собстно помогите , как зделать так что бы при колдовстве спелла , при попадании стана и т.п спелл останавливался, или после смерти или по истечении времени.
P.S использовал переделаный спелл Звездопад. Действие 10 сек должно быть.
Старый 05.09.2006, 15:11
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Для остановки при колдовстве спела триг:
События:
Боевая еденица приводит способность в дейстивие
Условия:
Кастер = юнит в переменной
Действия:
Выключается триггер 2
А на остальное усовершенствую триггер 2
добавь в условие, что на кастере нет бафов типа стана и т.д.
Старый 05.09.2006, 16:10
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:00.