MpW
offline
Опыт:
50,219Активность: |
Blizzru, так лучше не делать.
конечно можно Код:
так как нативка (функция) возвращает предмет returns item, если ничего не возвращала ты бы не смог присвоением сделать так Код:
советую отдельный триггер создать Код:
Можно несколько типов засунуть в условие, если несколько типов то делаем в условие так: Код:
короче говоря можно нескольо условии вставлять or (или) или and (и) можно все руны сделать единой классификацией == усиливающие Код:
Steal nerves добавил: хочу сказать что условие триггера очень хорошая вещь. Допустим ты периодом в действия кучу локалок и объектов создаешь, что очень не удобно. А вот условие является нечто важным, он проверяет запускать ли его или нет. Если не истина, то и не будет объявлять и создавать ничего в действии. Это так к слову. Steal nerves добавил: еще в условиях любят писать так (или когда конвентируем из гуи в джаз), там иногда пишут условие == true (истина) или условие == false (ложь) Код:
вот это сравнение (с добавлением ==true или ==false надо убирать) Код:
Код:
это возвращает boolean а в других случаях для возрата boolean используют сравнение (больше или равно, меньше и так далее) (чисел, объектов, переменных) Отредактировано Steal nerves, 06.08.2013 в 20:18. |
06.08.2013, 20:52 | #21
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|