FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Синхронизация движения виртуальной камеры с движением видео камеры
Мы снимаем фильм с ЗД графикой. Актёр стоит посередине "зелёной комнаты" и смотрит в видео камеру. По бокам расположены 2 кинект камеры, которые снимают движение актёра, что бы можно было потом "надеть" на него модель - футуристический костюм. Всё работает, за исключением движения камеры. Нужно синхронизировать движение видео камеры, что бы по такой же траектории двигалась виртуальная камера, в проге. Можно конечно в каждом кадре выставлять координаты и угол камеры вручную, но сами понимаете, делать это на протяжение всего фильма, 30 кадров в секунду, не очень приятно. Есть более удобные предложения? |
25.06.2014, 18:17 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
поищи системы трекинга, нужно ориентировать реальные камеры на какие-то ориентиры на сцене и построить на этом дорожку трансформации камеры. сейчас подробнее узнаю |
25.06.2014, 18:38 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
ScorpioT1000:
Если при этом камера движется по какой то одной оси, или по простой траектории, которую можно вычислить математически, то это не сложно. Но у нас есть сцена, где человек бегает по лесу, убегает, а в таких моментах мы собираемся снимать "с плеча". |
25.06.2014, 19:06 | #3
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
всё есть давно это videosmile.ru/lessons/read/3d-treking-v-after-effects-cs6.html поросто нужно сделать правильно |
25.06.2014, 19:09 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
О спс большое |
25.06.2014, 19:16 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|