![]() |
|
|
Результаты опроса: Что важнее в карте? | |||
Сюжет |
![]() ![]() ![]() |
6 | 8.22% |
Красота спецэффектов |
![]() ![]() ![]() |
0 | 0% |
Многочисленные трудные заклинания |
![]() ![]() ![]() |
5 | 6.85% |
Способность не надоедать длительное время |
![]() ![]() ![]() |
20 | 27.40% |
AI |
![]() ![]() ![]() |
2 | 2.74% |
Отсутствие багов и ошибок в тексте |
![]() ![]() ![]() |
3 | 4.11% |
Рельеф. Красивый Рельеф. |
![]() ![]() ![]() |
13 | 17.81% |
Оригинальность и неповторимость всего выше перечисленного. |
![]() ![]() ![]() |
24 | 32.88% |
Голосовавшие: 73. Вы еще не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
![]()
3aragka
![]() ![]() offline
Опыт:
7,141Активность: |
добавьте еще вариант "развитие карты" - а то любая карта способная не надоедать длительное время, даже уже сделаная должна развиваться и избавляться от прошлых багов...должен улучшаться и развиваться Сюжет, появляться красивые спецэффекты, многочисленные трудные заклинания, в ней должен появляться и улучшаться AI и нестандартные красивые модельки, изменяться и дорабатываться красивый рельеф. Ведь именно в этом и заключается оригинальность и неповторимость карты\проекта\сценария. |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
xdoomx
![]() ![]() offline
Опыт:
114Активность: |
Я считаю, сюжет - основа хорошей карты(если РПГ), ну и канечно же красивый рельеф. Ну а для всяких АОS и арен можно больше нестандартных моделей, предметов и заклинаний. Ну и канечно чтобы багов было меньше, т.к. они всегда есть. |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trio_Max
Death Bringer
![]() ![]() offline
Опыт:
1,249Активность: |
Пункт "Оригинальность и неповторимость всего выше перечисленного.",так как неитересно играть в "Очередной TD","Клон Dot`ы" и "Простая melee",хочется потграть во что нибудь особенное,а не 100раз пережеваную тему... |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|