YellowAfterlife
offline
Опыт:
1,506Активность: |
Редактируемые версии моих карт
Поскольку варкрафтом я решил больше не заниматся, а оставлять себе разработки было бы мягко говоря глупо, то вылаживаю их сюда. Может кому-то пригодятся.
Ссылка: (оригинальная страница, на англ., с картинками) Упрощенный вид: 1. Петры Баланс Speedrun '22 - моя малолегальная (хоть и долговечная) модификация петросянщины. Стартовала с версии "Петры баланс 2.8" (которая была переполнена багами). Если без лишних историй, то картой я занимался около года, и от оригинала уже мало что осталось. Можно считать это вполне хорошей картой жанра Tag. 2. Yellow Tag Map - перевод карты из пункта 1, с добавлением всяких мелких фич, таких как замена стандартной системы bounty, и поворот башен при атаке. 3. Troll & Elves ru'3 - мой перевод\малая модификация Troll & Elves. Чтобы сохранить карту в играбельном виде вам понадобятся небольшие знания о mpq редакторе. 4. LOLtag - прототип немного (немного?!) неадекватной карты жанра Tag, где лошади гоняются за эльфами. Так же демонстрирует что можно сделать с UPKEEP текстами. 5. Footman Unleashed 7.10T - модификация\фикс Footman Unleashed. Большинство героев сбалансировано, читы авторов убраны. Насколько я помню, остался лишь баг с способностью helpmeh. 6. Rings - division - небольшой, (в какой-то степени) красивый рельеф, сделаный по памяти с Rings of Power на Sega Genesis. 7. Tristram rpg - прототип рпг по тематике Diablo I. Имеет некоторые утечки памяти, потому что делал я ее давно. 8. VRPG - моя первая рпг-карта, которую я делал несколько лет назад (приблизительно, 3). Соотвественно, утечки памяти везде где можно, но все равно стоит взгляда, поскольку демонстрирует несколько интересных систем таких как точки телепортации и определение требований предмета по цветным текстам в названии. 9. TerrainArtMap - (для пользователей с newgen врядли представит какой-то интерес) пустая карта с подборкой 16 тайлов. Технически выбранных тайлов достаточно для того чтобы сделать полный игровой мир с разными местностями, подземельями, лавой, etc. Хорошего дня. |
18.10.2010, 15:03 | #1
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
YellowAfterlife, Браво! Очень понравилась VRPG камера движется плавно , тайл особенно в лесу радует глаз...скорее всего возьму для развития...не против? |
18.10.2010, 15:22 | #2
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт:
7,026Активность: |
он для этого и выложил, чтобы ты брал
|
18.10.2010, 15:37 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowAfterlife
offline
Опыт:
1,506Активность: |
Цитата:
Правда; В VRPG оригинально камера планировалась как в Diablo II, но независимо от моих стараний не получалось чтобы она при этом нормально выглядела. Поэтому в конце концов пришел к такому варианту. |
|
18.10.2010, 16:47 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
YellowAfterlife, там даммик невидимы создаётся и за ним камера бегает? а даммик за героем |
18.10.2010, 16:54 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowAfterlife
offline
Опыт:
1,506Активность: |
Цитата:
|
|
18.10.2010, 17:03 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowAfterlife
offline
Опыт:
1,506Активность: |
bump, w\e
|
19.11.2010, 02:31 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|