JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
удаляются кадры из attachment point
после оптимизации в mdlvis вместе с ненужными кадрами анимаций удаляются нужные кадры из attachment point, а точнее видимость. Можно ли как-то это выключить? |
03.01.2010, 02:22 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
разве нельзя их после оптимизации тупо вернуть на место патентованным методом копипаста?
|
04.01.2010, 20:20 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
конечно можно, но легче было бы отключить, если есть такая возможность, т.к. лень это делать после каждой оптимизации. |
04.01.2010, 23:16 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
можно оптимизировать только когда работа окончена а не каждый раз, говорят так проще и быстрее.
|
05.01.2010, 12:11 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт:
7,396Активность: |
Хм... Ну ты сам ответил на свой вопрос =)))
Т.е. это явно оптимизатор"Удаление ничейных КК"... но я не уверен... Отредактировано truth troll, 06.01.2010 в 02:24. |
05.01.2010, 13:37 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
JaBeN_Симфер, а как вообще ты назначил видимость аттачу? Оо |
25.01.2010, 07:02 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
В War3ModelEditor'e там, где кости находим нужный аттач, нажимаем на него дважды ЛКМ, появится окошко с кнопкой Видимость, в нем указываем: например
Тип интерполяции None |
25.01.2010, 14:58 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
JaBeN_Симфер, хм.. а я и не знал) и в игре в кадрах с видимостью 0 аттачменты не видны? |
25.01.2010, 20:59 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|