XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> The Broken Land 2K10
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
The Broken News
Отчет за 17.06.10 :
Переделана модель Амазонки:
Геометрия : Готово отредактированная геометрия WOW модели
Текстуринг : Готово текстура моя, рисовал сам в фотожабе, за исключением лица, оно отредактированное
Скелет : Готово изменный, упрощенный WOW скелет
Анимация : Готово
А вот In-Game скриншотик:
Отчет за 20.06.10
  • Готовы иконки способностей и заклинаний для alpha-версии иконки можна увидеть в первом посте
  • Готовы все предметы в РО - 96 шт
  • Готовности локации "Тюрьма Колосса" - 72%
  • Готова способность "Карающий удар"
Отчет за 21.06.10
  • Готова система "Библиотека предметов" остались мелкие поправки, такие как внесение новых предметов в систему.
Тем, кто не помнит, напоминаю, что данная система представляет альтернативный способ начисления бонусов от предметов. Работает эта система для максимального количества героев доступных в одном численном массиве. В чем собственно особенность данной системы? - благодаря данной библиотеке, можно динамически в любой момент игры поменять свойства предмета, тоесть она очень полезна для систем модификаторов, ибо теперь не нужно создавать безграничное количество одинаковых предметов для создания эффекта модифицируемого оружия.
Отчет за 23.06.10
Готова модель Рыцаря :
  • Геометрия : Готово отредактированная геометрия WOW модели, добавленые свои детали
  • Текстуринг : Готово полностью перерисованная WoW-текстура
  • Скелет : Готово изменный, упрощенный WOW скелет
  • Анимация : Готово упрощенные и измененные WoW-анимации
.
А вот in-game скриншотик:
Отчет за 25.06.10
  • Готовность локации "Крепость" - 81% (51% в общем)
  • Готово способность "Разрушающий удар"
  • Готово способность "Круговой удар"
  • Заклинания/Способности "Ледяной Шторм", "Ледяная стрела", "Кольцо холода", "Удар истины" - на стадии alpha-тестирования
  • Обновлена первая страница
  • Обновлен FAQ
Отчет за 27.06.10
Модель Лучника:
Геометрия : Готово полностью переработанная геометрия WOW модели + много авторских деталей
Текстуринг : Готово использовалась WOW текстура, а также некоторые авторские текстуры
Скелет : Готово измененный и упрощеный WOW-скелет
Анимация : Готово Измененные WOW-анимации, а также сделанная с нуля анимация атаки
.
In-Game Скриншотик :
Отчет за 04.07.10
Модель Мага Льда
  • Геометрия : Готово 90% сделано с нуля, взято лишь лицо WOW-модели
  • Текстуринг : Готово использовалась WOW текстура, а также некоторые авторские текстуры
  • Скелет : Готово измененный и упрощеный WOW-скелет
  • Анимация : Готово Так как модель WOW была практически полностью переработана, пришлось сделать анимации самому, надеюсь вы оцените, тк убил на анимирование 2 дня.
.
.
In-game скриншот
Отчет за 9.07.10
  • Готовность локации "Крепость" - 85%
  • Готовность локации "Территория гномов" - 12%
  • Готово заклинание "Ледяной Дракон"
  • Исправлен зностный баг в "Системе предметов": теперь она работает стабильно
Отчет за 14.07.10
  • Добавлен бестиарий на первой странице
  • Завершена работа с существами
  • Готово заклинание "Прикосновение Вампира"
  • Готова система характеристик:
    Данная система вносит в игру таблицу характеристик для каждого обьекта. Тоесть у каждого юнита в игре будет своя сопротевляемость физ. атакам и атакам стихией Огня, Льда, Света и Тьмы. Также вносится индивидуальная сопротивляемость кровотечению, ядам, оглушению, замораживанию и т.д.
  • Готова музыка для альфа-версии

Обещаное мини-превью

Видео демонстрирует способности и заклинания героев, ландшафт, систему предметов и характеристик. Музыка проигрывается игровая.
Отчет за 15.07.10
  • Готовность интерфейса составляет 91%. жду ваши комментарии по поводу доработки интерфейса. Как видите это гибрид интерфейса нежити и моих наработок. На неправильные часы не обращайте внимание, не хотел импортировать еще одну текстуру
  • Начат rework спеллов
.
.
.
Отчет за 16.07.10
  • В команду вступил Newzoom (Отдел Программирования)
  • В команду вступил Edirt De Yarou (Отдел Литературы)
  • Готова финальная альфа-версия интерфейса
  • Сделан ремейк заклинания "Исцеление"
  • Сделан ремейк способности "Огненная стрела"
  • Готова модель Берсерка
    • Геометрия - Готово отредактированная геометрия WOW-модели
    • Текстуринг - Готово использовалась авторская текстура + текстура лица WOW-модели
    • Скелет - Готово упрощенный WOW-скелет
    • Анимация - Готово отредактированные анимации wow-модели
.
.
.
.
Отчет за 21.07.10
  • Готов римейк способности "Разрушаюший удар"
  • Готов римейк способности "Карающий удар"
  • Начат римейк способности "прикосновение вампира"
  • Готов римейк способности "Огненная Стрела"
  • Готова система Прокачки
  • Готова система Дропа
  • Готова способность "Двойной Удар"
  • Готова способность "Кровожадность"
  • Готова способность "Ледяная атака"
  • Работа над ландшафтом ведется с усиленой скоростью

Наш проект получил 2 уровень и скрытый подфорум

.
.
.
.
Отчет за 27.07.10
  • Готова локация "Прилегающие территории гномов"
  • Готовность сценария квестов = 47%
  • Закончена работа с реворком спеллов ждите новое видео
  • Произведена настройка готовых систем

Отредактировано Djok, 28.07.2010 в 14:47.
Старый 28.07.2010, 14:42
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Отчет за 6.08.10
  • Завершена работа со способностями
  • Готова Система слияния
  • Готовность ландшафта составляет 94%
  • Готовность сценария квестов 47%
  • Произведено "заселение" карты
  • Ну и наконец самая важная новость - Новое видео





Видео демонстрирует все способности героев Скачать


Старый 07.08.2010, 16:33
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:23.