vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
Обновленная версия сурса проэкта :).
:git: Вот она сама. Наиграл понимаешь :)! Все ну настолько стало криво работать. Что аж смешно смотреть. Раньше там был беспорядок. Одна система с другой скреплялась чуть ли не полным арсеналом отдельных переменных. Сейчас я обопщил... Ввел кучу локальных переменных. (Однако) Удалять переменные запуска заклинаний не стал. Т.к. очень бывает полезно узнать "что работало последним" . Да и у меня массивы... Т.е. я смогу узнать последнее заклинание , у текущего игрока. :) Собтсвенно вот такая там система.
Решил переопределить или даже в корне переделать систему эффектов. (т.к. я придумал массу новых эффектов для всех видов магий). Помимо этого я решил улучшить Баланс Эффектов магии. И ввести систему (даже название незнаю какое всучить) - суть такова : Чтобы одного и того же эффекта можно было добится разными способами. Т.е. теперь герой может облить юнита горючей смесью и потратить 40 маны на огненную стрелу. И зажечь противника. Или же потратить 320 маны и сразу поджечь юнита. Тоже самое и со всем остальным. Помимо этого , я понял что моя старая алхимия , (как раз ты ее пропустил) конфликтует с моими идеями системы Эффектов_Магии. Поэтому ее пришлось удалить. Чувствую придется думать новую :(. Если через доп. юнит как у меня предпологалось ранее (т.е. выбираешь сколько угодно предметов и давишь "заварить" =) ,или что то в таком стиле) получила крах - предметы находились в спец. массиве и оставались невидимыми (hide) , а просмотреть их не удавалось ни каким образом. И я решил их отображать не в инвентаре. А в виде контекстного меню в мультиборде. Но после все таки понял , что это маразм чистой воды. И решил сделать через тоже, что и у нас сделано в INV SYSTEM. Которую ты (как я думаю) =) , делаешь.
Из еще'шних проблем :
Вот собтсвенно и все. Такие вот комменты! Отредактировано vlad_C0M, 20.07.2005 в 10:16. |
15.07.2005, 01:16 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
А вот собственно само приложение сурса :)! Сергей ... разберись со всем. И перечитай мое предыдущее сообщение! |
15.07.2005, 16:07 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Влад, я немного в затруднении. Подскажи еще раз - от каких действий карта начинает глючить? |
17.07.2005, 11:48 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
Sergey : Триггеры : main ability ! ; AbilitySystem_Run ; AbilitySystem_Effect .
Больше нигде вроде ошибок быть не должно... (пц? Ася отрублена?) |
17.07.2005, 17:41 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Влад, извини, был занят. Сейчас займусь твоим проектом. Надеюсь, ты там немного изменения внес :). |
28.07.2005, 22:55 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
Sergey ... Я сейчас сделал еще одну новую карту.. И в ней сейчас разрабатываю систему Ал диалога... :) ... После перенесу в мой сурс..... А точнее в тотм СУРС над которым поработаешь ты :)!...
Ты меня так не пугай... А то я уж было подумал , что ты сейчас занялся инвентарем для самой xgm. а на меня забил :)... Ну всеж я надеюсь что это не так... |
29.07.2005, 06:01 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|