![]()
AlexGun
After Dark
![]() ![]() offline
Опыт:
705Активность: |
Новая версия WMV(для WOTLK), новые форматы импорта(X3D и XHTML)
Недавно путешествовал по сети, в поисках ответа, как же получать анимированные модели из WOTLK, не то что бы нашел ответ, но кое где писалось, что для этого необходим Wotlk Wow Model Viewer fixed, к тому же 3ds max для 3ds, и еще что то для получения анимаций из кеша программы и импорта этого в 3ds max.
И тем не менее я нашел новую версию Wotlk Wow Model Viewer Project, и при том даже с инстайлером [ссылка на программу]. И приятно удивился, вьювер работает просто отлично, и при том он первый из всех открыл модель Малигоса, а не выкинул из программы с ошибкой. К тому же в нем я обнаружил кое что новое, по мимо всего там появилась настройка импорта. Так же там появилось еще два очень интересных формата для импорта, это - X3D и X3D in XHTML. Я точно не знаю что это за форматы и чем их открыть, но мне стало интересно зачем вдруг ввели доп. форматы на импорт. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
![]() ![]() offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
а причем тут вар?, юзай ms3d. а вообще китайцы уже нашли способ конвертации wotlk моделей с анимациями., какой именно я незнаю, но есть модель с ихнего сайта, где полный набор врайкульских анимок. Burn to shadow добавил: и у меня без проблем wmv конвертировал все модели из wotlk. щас выложу его сюда. |
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
![]() ![]() offline
Опыт:
16,688Активность: |
из интереса попробуй этим извлечь Малигоса.
хотя если не откроет этим, то думаю тогда твой wmv некоторым пригодится. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexGun
After Dark
![]() ![]() offline
Опыт:
705Активность: |
Burn to shadow, Нее... Этот r580 сразу ругается на отсутствие каких то библиотек из Visual C++ Хотя у меня самые последние версии библиотек.
А тот что я показал r683 пофиксенный, кроме того с установщиком, который все настраивает, и самое главное после установки ничего не требует. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
XOR
![]() offline
Опыт:
38,284Активность: |
Интересно, думаю зальют только эти расширения нафиг не нужны) |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Сказочник
![]() offline
Опыт:
39,429Активность: |
XimikS, по-моему рано заливать, раз это еще не вышло официально (вроде бы). Тем более, что оно залито туда 41 час назад.
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexGun
After Dark
![]() ![]() offline
Опыт:
705Активность: |
И еще, из нововведений я еще заметил такую функцию, как Export ModelInfo.xml. Не знаю зачем это, но возможно там может быть что связанное с анимациями и .т.п.
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
![]() ![]() offline
Опыт:
16,313Активность: |
Ну да в последних версиях не только в этой есть два новых формата, у меня они не работали нужно обновить посмотреть будет. Предположительно XHTML для извлечения с анимациями. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexGun
After Dark
![]() ![]() offline
Опыт:
705Активность: |
Лично у меня работает извлечение во всех форматах что там есть, но недоступно Collada, оно у меня вообще неактивно. Но насчет всего остального, работают все варианты извлечения, специально тестил на том же Малигосе извлек его во всех доступных форматах, а именно: Wavefront OBJ, Milkshape ms3d, 3DS, X3D и X3D in XHTML, в Lightwave непробовал...
|
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
![]() ![]() offline
Опыт:
16,313Активность: |
В X3D in XHTML не хочет извлекать почему-то но в настройках экспорта присутствует вот такая вот фишка, в будущим надеюсь будет доступна.
![]() |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
![]() ![]() offline
Опыт:
16,688Активность: |
а толк то, ты из X3D сможешь конвертировать в MDX сохраня анимации? ой сомневаюсь.
|
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
TEXHOKPAT
Временно активирован.
![]() ![]() offline
Опыт:
3,222Активность: |
Быстрее дождаться нового мидлвиза, говорят, алексей чото там мутит чтобы соединять анимы .anim с моделью m2, так что ждемс... |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|