PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
offline
Опыт:
3,033Активность: |
oh! Про баффы: один из вариантов проверки на предмет является ли оружие нужного типа (т.е одноручным), этот вариант в последующих размышлениях =) я решил не использовать. Теперь же я хочу делать проверку с помощью проверки на скиллы или же есть вариант проверки на уровень оружия (предмета) в инвентаре. Так вот, исходя из проверки на способность я хочу сделать следующим образом: герой получает предмет определенного уровня -> добавление скилла-пустышки-активатора -> герой хочет купить предмет-активатор-получения книги заклинаний -> проходит проверка на то, имеется ли способность-пустышка-активатор в наличии у героя, если есть, то предмет покупается и соответсвенно герой получает в распоряжение скрытый спеллбук с импрувами (+аспд, +атак), если скилла-пустышки-активатора в наличии у героя не имеется, то покупка становится не возможной. Далее по задумке, если герой выбрасывает оружие определенного лвл, то делается проверка, есть ли еще оружия такого типа в инвентаре, если больше таких оружий не осталось, то скрытый спеллбук с импрувами удаляется. Господи Боже мой наворотил, но запутался...если у кого-нибудь возникнет желание реализовать данную систему, то милости прошу, я буду только рад =) Если у кого-то есть желание разобрать на части эту идею и кажду часть описать на языке GUI, то я не против дискуссии, помогите мне =)! |
01.11.2008, 12:05 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
я тебе про это и говорил Цитата:
нет события "хочет купить", есть "уже купил". активаторы тут не помогут. можно вместо предметов-пустышек использовать юниты пустышки, их вроде можно запретить для одного игрока. один момент не понял: если у героя нет меча в кармане, он что, тоже не может научиться владеть им? Scorched добавил: вариант 2, с активатором :) вместо абилки-активатора использовать юнит-активатор и поставить его в РО в качестве требования к покупке предмета |
||
01.11.2008, 12:57 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
offline
Опыт:
3,033Активность: |
Цитата:
О, об этом я и не подумал, нет, пусть обучается каждый, в дальнейшем я поставлю ограничение по классу персонажа (если такой функции в триггерах не существует, то с помощью способности-пустышки путем добавления ее герою). Делать через юнита: как понимаю чтобы сделать ограничения на кол-во юнитов, юнит должен присутствовать на карте, поэтому придется плодить 3-4 даммика, соответсвенно кол-ву "владений": одноручные, двуручные, луки, арбалеты? |
|
01.11.2008, 13:00 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
да. добавить им спос Москиты, сделать невидимыми, и они мешаться никому не будут |
|
01.11.2008, 13:05 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
offline
Опыт:
3,033Активность: |
Это меняет дело! =) Как только отыщу свой компьютер сегодня под вечер, попытаюсь воплотить в жизнь. Спасибо, Scorched!
О, еще вопрос: какой функцией выполняется проверка инвентаря на наличие оружия определенного уровня? Отредактировано PeJack, 01.11.2008 в 13:16. |
01.11.2008, 13:08 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aivengo
Hatethisworld
offline
Опыт:
1,773Активность: |
Вот че-о набросал, как понял. Так, нет? |
01.11.2008, 13:29 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
просматривай все слоты в цикле от 1 до 6 и проверяй |
|
01.11.2008, 13:34 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
offline
Опыт:
3,033Активность: |
Aivengo, проверить смогу только вечером, тогда и скажу.
|
01.11.2008, 13:35 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
offline
Опыт:
3,033Активность: |
Как произвести проверку на триггерах, присутствует ли юнит на карте или нет? |
01.11.2008, 22:30 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aivengo
Hatethisworld
offline
Опыт:
1,773Активность: |
определенный юнит? playable map area contains Triggering unit? (boolean comprasion) |
02.11.2008, 16:59 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
offline
Опыт:
3,033Активность: |
похоже на то, спасибо! |
02.11.2008, 18:10 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|