happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Malcolm и сёравно ничего не работает? тогда выкладывай сюда мапу с твоей проблемой, сейчас я сам за неё возьмусь...мм...если не можеш основную (секрутную) выложи хотя бы другую мапу. но с этой же проблемой и желательно проверь, чтоб она там точно была , а то вдруг при переносе вылечится...нинароком...
happy_horror добавил: да кстати на счёт размеров деструба: я уточнил, это точно диапазон 0.80-1.20 (т.е. 80% - 120%) я так полагаю в функции 1.00 = 100% ... xD это тоже уточню, попозже |
10.05.2008, 22:40 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Попробуй сначала также, но CreateDestructable (все тоже но без Z) _ а вдруг и это не пойдет? |
10.05.2008, 22:45 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Цитата:
полностью теряет смысл для автора темы... |
|
10.05.2008, 22:46 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
Цитата:
через гуи пробовал - работает. Но естесна без Z. Ща попробую через костом скрипт... а потом выложу карту Malcolm добавил: Ха! Оказывается она работает... ыыыы... я ламо... просто она создает модельку ВЫШЕ камеры... я опустил камперу колесиком, запустил триггер, а потом камеру поднял и отвел в сторону... и вуаля - модель вот она... ыыы... и кстати - со scale 5 тоже работает... |
|
10.05.2008, 22:53 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Malcolm про скэил конешно интересно, что тригерно он задаётся любого размера...
а про камеру: проскочила у меня такая мысль, недавно...хм...а зачем тебе вообще по Z было брать Z от твоей камеры? ;) |
10.05.2008, 23:07 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Все норм, хз что у вас там не работает..
А все ясно.. |
10.05.2008, 23:11 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Цитата:
тогда Malcolm юзай нормальные числа по Z и если нет вопросов можно тему закрывать |
|
10.05.2008, 23:28 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
В общем я хочу использовать плоский (спрайтовый) портрет во время диалога. Т.е. когда ты говоришь с кем-то, то его пиксель-график морда появляется на экране и шлепает губами. Причем появляться она должна не где-нибудь, а строго по левому нижнему углу экрана.
Я спрашивал, можно ли как-то крепить ее непосредственно к углу экрана - мне сказали нет... так что я решил пробовать ставить модель на карту с таким расчетом, чтобы она была в углу (во время диалога камера будет локатся). Вот примерно так оно должно выглядеть: http://www.ag.ru/screenshots/dune/94657 только в силу зернистостри портрета он должен быть мелче. теперь осталось только придумать, как расчитывать положение модели по трем координатам, чтобы она попадала точно в угол. Карту мне таки выкладывать или нет? Смысла секретничать я не вижу. |
10.05.2008, 23:37 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Цитата:
если остались проблемы с изменением высоты деструба, то скажи какие и выкладывай, если нет, то не стоит про картинку что-то не понял...ты её хочеш на весь экран сделать? или разместить на экране поверх мини карты?? в обоих случая такой вроде не прокатит, хотя из-за возможности водить курсором по экрану, в момент ввода картинки, а если будет курсор - тогда ты не поставиш картинку поверх мини карты просто на экране...будет происходить обрезание... |
|
11.05.2008, 00:01 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
Что-то случилось с радикалом... картинку не выложить... ладно - вот выложил ее файлом:
http://www.rapidshare.ru/671307 Слева внизу портрет видите? Вот мне нужно помещать его в этот угол экрана при вызове триггера. Я не вижу другого способа, кроме как привязывать модель этой морды дестрактиблу и помещать его на карту в зависимости от положения камеры... Но это уже не по сабжу. Правила вроде-бы одна тема - один вопрос. Вы на мой вопрос ответили. Спасибо. |
11.05.2008, 00:16 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Цитата:
Malcolm есть же хостинги картинок и при том не один, я юзаю этот http://ipicture.ru/ и кстати ты хорошё придумал выкладывать картинки в TGA, которые даже не все версии фотошопа читают и нужен тогда конвертер текстур...jpg картинок рулез :) а вообще вот моя ася 250496318, я тебе с радостью помогу и в этом вопросе, как и с тем, про планету...ну ты в общем знаеш :) |
|
11.05.2008, 00:52 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|