FUNER
Чемпион рунета по флуду!
offline
Опыт:
155Активность: |
Подскажите это ошибка MdlVis или моя
Вот слыька на модельку. сыль
Тут такая проблема: когда начинаешь анимировать движения этого гоблина, а именно вращать какую либо кость, даже если вращение строго фиксировано по двум осям, кость начинает вращатся под произвольным уголм и дрыгаться пока ты ее вращаешь. По этому анимировать модель просто невозможно!!! Это что-то из-за неправилного соединения костей, или же это ошибка MdlVis? И еще одна проблема: из MdlVis текстурки дерева выглядят отлично, а в WarCraft размыты крайне сильно. В чем тут причина??? P.S. Модеры сори если не там оставил пост... Я не спицально... |
16.08.2007, 12:34 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Это ошибка МДЛвиса в области данной модели, кароче над ченить по-другому сделать.. Читай раздел, можд че найдешь.. И ваще на него забили уже вродь.. |
16.08.2007, 14:27 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FUNER
Чемпион рунета по флуду!
offline
Опыт:
155Активность: |
ScorpioT1000 А ты мне помочь не в силах? А? Просто очень надо анимировать!
|
16.08.2007, 14:52 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
В аську пиши, будет время - могу помочь. А вобще сам учись.. |
17.08.2007, 08:58 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Berkut
offline
Опыт:
267Активность: |
По твоей ссылке файл не найден. Эта проблема возникла ис за глюка с маштабированием. В общем тебе надо выбрать всю ленейку анимаций, затем в редакторе движений поставить галачки "гупповойвыбор" и "вывести КК", затем выделить все кости, нажать кнопку маштабирование и удалить все КК. Таким образом ты избавишся от глюка. |
02.09.2008, 08:39 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
FUNER, ммм. Недавно заметил, что такой косяк происходит, если вращаемая кость прямо или косвенно соединена с масштабируемой костью. Убей масштабирование, отредактируй все анимы и верни масштабирование.
Wolverine добавил: кстати, Кет, возможно имеет смысл добавить это в FAQ |
02.09.2008, 22:15 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Jack of Shadow
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
3,575Активность: |
Цитата:
Скорее всего ты их раскидал на разные области. (Текстура, в редакторе текстур мдливса многократно повторяется одинаковыми квадратиками. Все плоскости модели должны находится В ОДНОМ квадрате!) |
|
07.09.2008, 23:47 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|