dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
ComotozNick для доты невозможно сделать не триггерный АИ, как и для большинства UMS карт!
|
27.05.2006, 15:17 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Dead_knight хорошо, ты пытался если так утверждаешь?
|
27.05.2006, 15:25 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
ComotozNick читай статью Сергея про Редактор АИ, там все написано!
|
27.05.2006, 15:30 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Dead_knight хорошо почитаю... спасибо за совет...
|
27.05.2006, 15:43 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Всё можно, но без тригеров всё равно не покатит. А для бегать туда сюда тогда когда, тригеров хватит за глаза. |
27.05.2006, 16:25 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
DioD это ежу понятно.
|
27.05.2006, 16:26 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Так в чём проблема, героя на путь, вещи по ID героя, если жизни меньше 25% на колодец, если =100% снова на путь.
Уже есть герой с шмотом и убегающий на колодец.
Добавить вэйпойнтов и проверку на живость башен, компы не будут бежать через врагов, найти на ресурсах нета гуард аи, и комп будет юзать спеллы.
Уже есть базовый AI ужасно тупой, но есть. |
27.05.2006, 16:43 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
DioD самое сложное - каст спеллов и решение нестандартных ситуаций - например, от некоторых героев нужно убегать раньше чем хп опустится 25%, от некоторых наоборот(Soul Keeper хотя бы). Да, все AI уникально глупы, каждый по-своему
|
29.05.2006, 17:04 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
NETRAT то есть ты считаешь, что абсолютный АИ создать нереально?
Кстати кукисы отлагали? Что со стаьёй? (Я извиняюсь, но я о своём...) |
29.05.2006, 17:11 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Использовать спеллы вот это действительно сложно, а то будут ультами по крипам стрелять. |
29.05.2006, 17:29 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
ComotozNick с универа сижу, делегировал все Зевсу - он в этом лучше разбирается
DioD конечно, каст 85% спеллов можно неплохо реализовать на основе групп, однако алгоритм нужно значительно оптимизировать |
29.05.2006, 17:36 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
NETRAT пасиба... Кстати, как ты считаешь идея имеет смысл или она маст дай? http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=4589
|
29.05.2006, 17:39 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SIMA S_k
offline
Опыт:
33Активность: |
AI
может кто ни будь знает как 6.33b сделать с AI |
22.06.2006, 18:53 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
http://gamehack.stsland.ru/download_dota_ai.shtml
и не парьтесь вы! |
22.06.2006, 19:25 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warden
:::...
offline
Опыт:
26,106Активность: |
Kapacb - Я взялся делать - и уже пашти доделал (33b) - потом напишу статью...
Ai by coldster 1.71 из 27b, а вам слабо??? Warden добавил: FoK_KruGerComotozNickDead_knight - Но это не значит, что я ассаулту не уделяю время (Доту я делаю у друзей дома) Warden добавил: Цитата:
Я знаю... |
|
22.06.2006, 19:29 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Ну хоть кто-то из нашего проекта не ненавидит ДотУ!! |
22.06.2006, 19:37 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|