mamap
online
offline
Опыт:
2,404Активность: |
TerraGen
Версия: 0.1 BETA
Выполнено: стандартными трегерами Требуется: нестандартная модель а ля вода (есть в карте) ОписаниеГенерирует с нуля ландшафт и декорации случайным образом, на данный момент имеется 3 типа "декораций": гора, лес, река. В дальнейшем наверн выложу версию с новыми типами (вулкан, пустыня или нз, чо придумаю) Наработку делал для своей карты, ибо карта большая и рельеф мне делать нудно (да и не люблю я это дело) Все довольно банально и просто, но мб кому понадобится... |
02.03.2009, 14:14 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
... а зачем? |
02.03.2009, 14:20 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
хехе, это еще надо подладить чтобы все зависимо было |
02.03.2009, 14:22 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,734Активность: |
mamap выглядит как тупой рандом. Сделай что ли что бы деревья только на траве росли, густая трава не граничила с песком и грязью, а была бы прослойка в виде короткой травы, кустов больше под деревьями и поменьше на пустыре и т.п.
MF_Andreich в достойном виде было бы круто играть в, скажем, арену на рандомном ланде) |
02.03.2009, 14:32 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mamap
online
offline
Опыт:
2,404Активность: |
ExArt
Цитата:
Цитата:
MF_Andreich Цитата:
я ее делал то минут 10, прост мне для наглядности надо было посмотреть, как на карте будет моей выглядеть мне прост на ланд глубоко и жоско пофик, главна шоб геймплей был mamap добавил: потом сделаю проверки-шмерки =) |
|||
02.03.2009, 14:47 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
Плохо, что нет способа создать декорацию... |
02.03.2009, 14:52 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
mamap, хм, интересно... теперь только нужно довести до ума тайлсеты, декорации и горы повыше + создавать по контурам гор блокираторы прохода, чтоб на них нельзя было забраться. ;)
|
02.03.2009, 14:56 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
мне оч понравилось. а назвал нароботку в честь программы одноименной для генерации ланда, да? |
02.03.2009, 15:15 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
mamap 0_о клепаешь че попало проэкты как семечки уже делаеть нечего это сделал да? а если ланд построится так что мест не будет где пройти можно или еще ченить? =)
|
02.03.2009, 16:23 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mamap
online
offline
Опыт:
2,404Активность: |
Gam_Over не, чо первое в голову пришло - так и назвал
manhant что я клепаю? это не проект... это часть моей карты, которая возможно кому пригодится. Пройти можно все, не волнуйся... |
02.03.2009, 16:39 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Дзирт, mamap , кста, с декором оч просто осуществляеца тригами, правда быстродействие мапы резко ухудшаеца, особенно при использовании show-hide, ну а kil - greate вроде норм работает
|
02.03.2009, 16:56 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mamap
online
offline
Опыт:
2,404Активность: |
я вот только не знаю как сделать нормальную воду, пытался таким способом: всю карту сделать как воду и повысить ландшафт (выглядит как суша), и при снижении уровня ландшафта будет проявляться вода. В редакторе так и работает, а вот при снижении тригерами - нет. А проходимые декорации просто сделал спецэффектами. |
03.03.2009, 10:02 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|