![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Реген в %
Нашел в алгоритме возможность задания в единицах, т.е. сколько задашь столько и будет прибавляться. Можно ли задать реген в % от текущего регена? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
RSQR
![]() offline
Опыт:
29,316Активность: |
Зевс, неуж-то в картостроение потянуло? ) От текущего не думаю.. можно триггерно в процентах задавать.. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Zolden
![]() offline
Опыт:
1,588Активность: |
Есть две функции:
int UnitGetPropertyInt(unit u, int property_index, bool current)
и
void UnitSetPropertyFixed ( unit u, preset prop, fixed val)
С их помощью можно получать и изменять значения свойств. Соответственно, можно вычислять желаемый процент, переводить его в абсолютные величины и присваивать единице в свойство "регенерация". Или вовсе сделать триггер, который возьмёт на себя функцию регена, напрямую обращаясь к здоровью единицы. Отредактировано Zolden, 13.04.2011 в 23:08. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Да. Забил на вц =) Триггерами не годится, я в дате работаю. Не ужели в самом галакси процент регена нельзя задать Оо? |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|