silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Глобальный boolexpr
Можно ли в обычном jass объявить глобальную переменную типа boolexpr?
|
15.07.2011, 21:27 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
use war3map.j, Luke. |
15.07.2011, 21:34 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Doc, это я знаю, а через менеджер переменных никак?
|
15.07.2011, 21:38 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Теоретически можно попробовать добавить туда свой тип. |
15.07.2011, 21:48 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Doc, а если отредактировать war3map.j и затолкнуть его обратно в крату, то не будет обычный ВЕ искрить ошибками?
|
15.07.2011, 21:54 | #5
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
То что отображается в ВЕ и то что находится в war3map.j это разные вещи. Искрить не будет, но при перекомпиляции оно потеряется.
Doc:
Не теоретически, а практически. У меня например болтаются переменные типа "Пул юнитов" которые мне были нужны как глобальные в обычном джассе. |
15.07.2011, 22:28 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Doc, Master_chan, нука нука, расскажите мне о добавлении своих типов... Оч.интересно.
|
15.07.2011, 22:50 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Файл /UI/triggerdata.txt
Ищем строчки После них начинается перечисление типов глобальных переменных доступных в редакторе. Точно непомню что означают цифры, но я добавил (а может изменил, черт его знает) следующую строку:
Что-бы корректно отображался перевод, нужно в файл /UI/worldeditstrings.txt добавить вот это:
|
16.07.2011, 01:42 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|