svi
offline
Опыт:
45Активность: |
Смутное время (Time of Troubles)
От автораЗдравствуйте. Это моя первая масштабная карта, которая по сути является моим экзаменом по картостроительству в War III. Работа над ней шла долго и трудно начиная с (ужас-то!) 2007 года. Множество раз работа прекращалась из-за недостатка мотивации, времени или же знаний. Но вот, наконец, и состоялся ее релиз. Делалась карта под впечатлением от вышедшей тогда игры "Ведьмак", но постепенно переросла в самостоятельный прожект, имеющий, как мне кажется, определенное своеобразие, несмотря на великое множество банальностей. P.S. (Если в теме оформил что-то не так - не бейте, пожалуйста, сильно :). Скажите, как исправить - сделаю) Технические данныеАвтор - svi Жанр - RPG Размер - 256х256 Кол-во игроков - 1 Язык - русский Версия игры - 1.21 Тайлсет - Селение Сюжет» раскрыть Долгое время в горах проживал древний орден Рыжего Грифона, который являлся по сути школой героев-наемников, в том числе - вас. "Выпускники" ордена не афишировали своей принадлежности, а просто и качественно выполняли работу. Причем всевозможную - от накалывания дров до убийства высших военачальников. За что и ценились своими работодателями. Однако, ордену рыцарей-храмовников надоело, что они не могут контролировать деятельность наемников, за что последние и были объявлены еретиками. Игра начинается как раз в тот момент, когда на крепость вашего клана обрушивается отряд храмовников. Единственный выживший - вы. И хотя месть является вашей целью, нельзя забывать, что вы - наемник. Золотишко-то ведь лишним не бывает, а? Особенности» раскрыть Около полутора десятков героев - по несколько рас для каждого типа Небольшая территория - вместо эпичных локаций размерами в километры я выбрал максимально компактную, но наполненную действиями территорию. Никакого спасения мира - ваша цель предельно проста - отомстить. 3 взаимоисключающих концовки - причем, нельзя однозначно сказать, какая из них является хорошей, а какая - плохой. Квестовые линейки - вместо россыпей одиночных квестов по множеству НПС (хотя есть и такие) здесь имеются линейки квестов за определённые фракции (Наги и т.п.) 4 мини-игры - "Кулачный бой", "Давай напьемся!", "Кости" и "Арена". 2 валюты - золото для гуманоидов и кораллы для наг (курс 100 к 1) Система званий - за выполнение квестовых линеек или иных достижений (накопить 1000 золота и т.п.) вы будете получать титулы. Ничего не дают, просто дополнительная мотивация :) Алхимия - тут все просто: ищите ингридиенты, покупаете книгу рецептов, варите зелья. Пока перечень довольно невелик Животные - в зверинце можно купить животинку, которая будет ходить с вами, но будет управляться не прямым контролем, а командами (тоже нужно купить соотв. книгу). Пока таких зверя 2 - медвед и собака. Инвентарь - бесконечный, но грубоватый инвентарь Возможные баги-глюки-недоработкиНе у всех героев может быть такое количество скилов, чтобы их можно было прокачивать до 60-го лвл включительно. - пишите, у кого, поправлю. Оптимизация хромает. - работаю над этим. Караван в первой миссии может заглючить - только перезапуск. Последние миссии также могут глючить - то же самое. Вообще, сохраняйтесь почаще. Кому хочу сказать "Спасибо!"Handress'у - за поддержку, подсказки и долгое и кропотливое тестирование. Фраю - за мотивацию на последних этапах создания GlueMan'у и ~INFERNO~ - за самоотверженное тестирование :) |
28.11.2011, 11:49 | #1
+7/−4
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Obelick
offline
Опыт:
25,931Активность: |
Читать описание приятно, сразу видно, что автор грамотен. Щас поиграю.
И да, выложи скринов, многие без них качать не будут. Obelick добавил: svi: Карта именно этого года, а не 2011. Ландшафт убогий, даже близы делают лучше. Стандартные способности у героев - это вообще огромный минус. В одиночной рпг можно и нужно использовать как можно больше импорта. Смотри вот эту тему. Делай здания прозрачными, а не прячь их, при входе, или скачай модели стен. |
28.11.2011, 12:05 | #2
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
svi
offline
Опыт:
45Активность: |
Благодарю за критику, знал что так будет :). Учту.
|
28.11.2011, 12:08 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Хорошо. Описание понравилось. Сейчас скачаю. BelDm добавил:
|
28.11.2011, 15:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт:
52,691Активность: |
svi, скрины :? |
28.11.2011, 17:13 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Опять неправильно переведено. Как же вы задолбали косить под "я знаю английский". Дай угадаю: переводчик гугл? |
28.11.2011, 17:20 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AsagiriGen
щпаовапа
offline
Опыт:
2,853Активность: |
Цитата:
По-моему кампания такая есть, про Кордара, вождя орков. Но там тоже с названием намудрили( В оригинале Dark Time's) Цитата:
Время проблемXD |
||
28.11.2011, 19:00 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
У меня после того, как мне дал квест кузнец залагал экран. Он встал на одно месте и не перемещался за героем. |
28.11.2011, 20:08 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Довольно таки странно реализован рюкзак... Кстати, это очень читерная вещь, в бою при крайней нужде можно телепортироваться туда и спокойно залечивать боевые раны. |
28.11.2011, 20:16 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AsagiriGen
щпаовапа
offline
Опыт:
2,853Активность: |
Цитата:
Я так его делал в первых своих картах, потом вообще перестал делать.. И тогда я и не думал, что можно так читерски его использовать. Автору - у меня умер герой и сработал триггер на его гибель, проигнорировав крест перерождения в инвентаре... |
|
28.11.2011, 20:33 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Почему-то заинтересовался и скачал. Запустив поиграл достаточно долго, пока не напоролся на критический баг - решил сыграть в "Давай напьемся", но после вводного ролика ничего не происходило и герой стал недоступен. Ландшафт местами крайне уродлив(особенно вначале, крепостью даже не пахнет), однако, просмотрев другие локации убедился, что и довольно красивые места есть. Хочется описать о технических недостатках, но не буду. Что действительно плохо смотрится - диалоги. И тем не менее, поиграть в карту можно. Если бы не забажил прохождение, то играл бы до концв(просто сохранение было далеко). svi, если доведёшь до ума, будет крутая рпг. |
28.11.2011, 20:38 | #11
+5/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AsagiriGen
щпаовапа
offline
Опыт:
2,853Активность: |
Цитата:
Во та же ситуация, и так во всем, чеи дальше в лес, тем больше помидоры. А в начале ан нет. |
|
28.11.2011, 20:55 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vilatrix
В сети
offline
Опыт:
1,329Активность: |
Поиграл, прошел пару квестов. В целом все хорошо, порадовал курятник <3 По инвентарю больно долго бегать лучше убрать перегородки. По квестам не всегда понятно куда бежать и взят ли квест вообще ( в квесте про эль не увидел у себя самого эля). Играть скучновато, геймплей слишком медленный хотелось бы больше екшона. |
28.11.2011, 22:19 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Но играть все же интересно. Да, неплохо, по крайней мере карта достаточно играбельна, но да, процесс больно затянут. Вот только бы облагородить карту действительно не помешало бы) |
28.11.2011, 22:46 | #14
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
С этим соглашусь. Вообще я не очень люблю карты, в которых камера прикреплена к герою. Тягомотина получается. |
28.11.2011, 22:52 | #15
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
svi
offline
Опыт:
45Активность: |
Прошу прощения за долгое отсутствие - живу практически на краю света, поэтому с инетом имеются проблемсы. Я увидел все пожелания-предпочтения, версия 1.01 будет выпущена с их учетом. Спасибо за развернутую критику :).
|
08.01.2012, 17:55 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|