![]()
nvc123
new status
![]() offline
Опыт:
59,284Активность: |
bladget, невозможно создать 8192 юнита так что выход за пределы тебе не грозит |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zahanc
![]() ![]() offline
Опыт:
23,017Активность: |
Теперь не могу понять, как связать дамми и игрушечный замок! Если отслеживать событие применения способности, то не понятно, какая функция возвращает замок (GetSpellTargetUnit не работает; GetTriggerUnit, понятное дело, возвращает кастера), а если событие постройки — дамми (нет функции, которая возвращает строителя). Отредактировано bladget, 22.04.2014 в 00:55. |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
nvc123
new status
![]() offline
Опыт:
59,284Активность: |
GetTriggerUnit возвращает строителя при событие юнит начинает постройку |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
рак мида...
очень рак, давайте мы с вами будем оперировать интересными фактами:
я ведь не просто так сказал про ООП, вы не видите что Ваш каст это объект, который меняет состояние в рантайме, управлять надо инстансом каста, целиком, как единым объектом, который имеет "детей" и имеет "родителя".
Учитывая архитектуру, создание такого объекта атомарно.
я прямо сейчас могу написать код который будет рисовать свастику игрушечными замками на МУИ через одного дамми без передачи данных нарисованным замкам через хеш кеш или зигу.
Да мы так и поступим, вы опубликуете надлежащий код с отладкой и комментариями, а я приведу его к стандартам ООП от оракла (это ява если вы не в курсе, так как я ушел на яву и пишу теперь на яве) |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
nvc123
new status
![]() offline
Опыт:
59,284Активность: |
каждое срабатывание триггера создаёт новый поток
и цель определить какой герой юзнул скил для постройки этих замков а ты пришёл даже не читая комменты и написал совсем о другом джава рулит nvc123 добавил: и нафиг здесь ооп |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ZLOY5
![]() offline
Опыт:
912Активность: |
запилить тригерно аналог игрушечного замка и не париться можно еще передавать данные через цепочку кастер-дамми-замок, тем же хешем DioD: вкусный чай |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
nvc123
new status
![]() offline
Опыт:
59,284Активность: |
ZLOY5, нафиг хэш? |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ZLOY5
![]() offline
Опыт:
912Активность: |
если не нужна МУИшность, то можно и глобалки оставить тогда вообще проблем нет |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
nvc123
new status
![]() offline
Опыт:
59,284Активность: |
ZLOY5, ты нуб? хотя зачем я спрашиваю если ты считаешь что глобалками нельзя сделать муи то ответ ясен |
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ZLOY5
![]() offline
Опыт:
912Активность: |
можно конечно теже структуры в vjass есть но я теперь не понимаю что ты хочеш у тебя есть готовый скилл по твоим же словам |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
nvc123
new status
![]() offline
Опыт:
59,284Активность: |
|
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ZLOY5
![]() offline
Опыт:
912Активность: |
сорри, перепутал с автором темы) но как ты будеш передавать данные, если у тебя есть несколько экземпляров абилки, с помощью глобалки? возможно я настолько рак, но я не вижу способов |
![]() |
#32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
nvc123
new status
![]() offline
Опыт:
59,284Активность: |
ZLOY5, на предыдущей странице писали массив с индексом полученным через хэндл |
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ZLOY5
![]() offline
Опыт:
912Активность: |
и тут мы вернулись к тем же структурам, только без обертки) |
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
nvc123
new status
![]() offline
Опыт:
59,284Активность: |
ZLOY5, 1 массив != структура |
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ZLOY5
![]() offline
Опыт:
912Активность: |
nvc123:
|
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
раз кода нет ставлю диагноз - рак мида и ливаю с треда, удачи вам. |
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Bladget_VK
Kicked by Эльрат
![]() offline
Опыт:
30Активность: |
|
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
nvc123
new status
![]() offline
Опыт:
59,284Активность: |
Bladget_VK, тогда делай триггерную постройку и вообще если тебе надо просто проверить проходимость то есть и более простые способы |
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Bladget_VK
Kicked by Эльрат
![]() offline
Опыт:
30Активность: |
Расскажите пожалуйста об этих способах. + Но мне нужно разместить строящееся здание, так что, скорее всего, всё-равно придется использовать Игрушечный замок. |
![]() |
#40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|