![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
WebSter, а ты участвуешь?
|
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
43,453Активность: |
|
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
Enein, ну типа я начал делать с одежды!
|
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Фил
Gun FAN
![]() ![]() offline
Опыт:
15,373Активность: |
King Ksel,нет, просто Энейну стало страшно.
Мне тоже, кстати... считай, убил большое кол-во поликов ни на что...сколько там? 750? ужос |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
Feleer, это только начало работ! Да конечно много полигонов потратил! Но там и есть где можно убрать их)))
|
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
![]() ![]() offline
Опыт:
16,688Активность: |
хм, как то неразумно из полигонного прямоугольника обжимать в фигуру, непроще ли делать по треугольнику собирая раз за разом? |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
Burn to shadow, мне проще через фигуру, Мне так легче представить будущию модель
|
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Да. Мой [WIP] появится сегодня часика через три. ;) |
|
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
King Ksel, посмторел скрин... во-первых, полигонов СЛИШКОМ много. Во-вторых, одежду можно сделать текстурой, только особо "выпирающие части" стоит показвать на модели. В-третьих, лучше сначала сделай тело, а потом уже всё остальное. ;)
WebSter добавил: King Ksel, почти во всех уроках по 3DS Max'у используется английский Макс ;) Хотя я тоже учился на русском, а потом перешёл в силу удобности и не нужности искать руссификаторы на английский. |
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
WebSter, когда я устанавливал, у меня уже была руская версия
|
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
King Ksel, значит тебе повезо =) Единственный Макс который у меня был изначально на русском это 3DS Max 7 (прошло уже несколько лет и я успел сменить 4 макса =)), а потом в магазинах максы вобще перестали продовать, так что заполучаю эту прогу "своими" методами =)
WebSter добавил: King Ksel, сейчас посмотре второй скрин... молодец, что полигонов по-меньше сдалал, но тело совсем на человеческое не смахивает... нарисуй (или где-нибудь в интернете найди) "концепт-арт" со всех сторон и по нему модель или попроси кого-нибудь нарисовать... конечно это трудно, но результат будем намного "человечнее", чем сейчас ;) |
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
WebSter, ладно постараюсь исправить!
|
![]() |
#32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Trio_Max
Death Bringer
![]() ![]() offline
Опыт:
1,249Активность: |
Если останется место то сделай анимы морфа в скелета,будет зачотно(как в фильме)=))) |
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arte_de_Mort
![]() ![]() offline
Опыт:
23,452Активность: |
кстати в первом посте ошибка ;) "Черная Жемчужина" - корабль Джека Воробья, а не Барбоссы, так что "своего" не уместно ^^ |
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Тролль, эммм... если ты Смотрел Пиратов Карибского Моря, то знаешь, что на корабле Воробья был бунт после которого Барбосса стал капитаном Жемчужины. И в третьей части фильма Барбосса и Джек постоянно спорили на тему, чей же это корабль? Так что так и не понятно чьей точно является Чёрная Жемчужина. ;)
|
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arte_de_Mort
![]() ![]() offline
Опыт:
23,452Активность: |
бунт бунтом, но корабль-то Джека ;) |
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SmI
Spirit
![]() offline
Опыт:
61Активность: |
корабль - дэви джонза если чё |
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
![]() ![]() offline
Опыт:
16,688Активность: |
Trio_Max а ты как себе это представляешь? вообще, слущивается плоть и остаются кости?, конечно можно зделать внутренний скелет под геометрией модели и просто убрать прозрачность во время морфа у скелета и зделать полностью прозрачным самого Барбосса но это довольно сложно, и помоему красиво неполучится.
Burn to shadow добавил: Тролль SmI корабль тех кто снимали фильм:) |
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hexus
Looking for a victim
![]() ![]() offline
Опыт:
19,166Активность: |
King Ksel, как работа?
|
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Hexus, да похоже заброшено уже...
|
![]() |
#40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|