Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
Передвижение
Как передвигать стрелу(дами юнит) если я создам их несколько мне нужно пример через буфер и без переменных и я немогу понять как это работает через таймер статью читал но там переменые есть
вот сама стрела |
29.06.2008, 07:07 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
день прошол и не 1 комента |
29.06.2008, 15:36 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Вот на смотри: летит стрела, если всречает юнита то убивает, если вылетает за границы карты то исчезает. Изучай!
Твой GUI2Jass неразобрал. Читай ЭТО пока непоймёш. |
29.06.2008, 16:29 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
Лосьспс но стати читал мне непонятно как с таймером работать
Uk_gruby добавил: Лосьа что там в гуи 2 джас непонятно передвигаю юнита каждые 0,01 сек пикаю возле думи в радиусе 60 нанашу дмг 700 600 500 и т.д. и перемещаю пикнутого юнита Uk_gruby добавил: а переведен в джас потомучто добавлял локалки так как глобалки бесят |
29.06.2008, 16:38 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Чё тебе именно непонятно с таймером как его создать\запустить или как на него повесить юнитов и другие объекты? |
29.06.2008, 16:49 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
ну если канал полностью прокачен то 1600 1500 1400, имбовато помойму, но сам поправиш вотЪ |
|
29.06.2008, 16:53 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
Лосьвообще его не понимаю как с ним работать
Jonгы принцеп почти какбуто 1 юниту 700 второму на 100 меньше и тд скачаю посмотрю но уже завтро а то спать охото |
29.06.2008, 17:11 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|