XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Волчачка
Стально!
offline
Опыт: 62,008
Активность:
Цитата:
Сообщение от PUVer
http://xgm.ru/p/gw/forplayers#lastpost

Новости - кул.
Всё же твой гв уныловат, но ничего не имею против твоего творения особо сильно.
Знаешь такую фишку "Много наворотов и всё в одной полочке по порядку"?
У тебя это есть лишь на 25%.
Чувствую что немного ленился, когда делал. Не надо отрицать, всё пойму.
Сделай возможность такую, пропуск диалогов.
Лучше уж почитать в какой-нибудь специально отведённой книженции, где можно листать, как в журнале все диалоги.
Ах вот ещё, - нельзя много хотеть и сделать все сразу много.
Иногда нужно пользоваться моментом, когда заинтересовавшиеся лица подбадривают тебя или некоторые недовольные ну во общем понял...
Мне одно интересно, какого финального веса может достигнуть GW? (Я про вес карты)
И да, почему некоторые модели немного кривоваты?
Стоп, почему один персонаж можно же его сделать в несколько видов к примеру женщина\мужчина. Это будет довольно интереснее...

Я вот всё думал, что больше всего задерживает проект - как всегда, паразитка лень. Матушка только работа и мастерица. Я бы не называл лень матушкой...

Насчет новостей: Хорошая проделанная работа ^^. Но мало.

На заметку:Это было лишь моё полу-субъективное мнение...
Старый 19.09.2013, 02:43
PUVer
За GW!
online
Опыт: 130,808
Активность:
LordOfDestiny:
Сделай возможность такую, пропуск диалогов.
Если чо такая возможность есть.
LordOfDestiny:
Лучше уж почитать в какой-нибудь специально отведённой книженции, где можно листать, как в журнале все диалоги.
Если чо квесты в заданиях описываются. Так что можно не читая диалоги LordOfDestiny:
Мне одно интересно, какого финального веса может достигнуть GW? (Я про вес карты)
Бесконечность и далее
LordOfDestiny:
И да, почему некоторые модели немного кривоваты?
Какие именно?
LordOfDestiny:
Стоп, почему один персонаж можно же его сделать в несколько видов к примеру женщина\мужчина. Это будет довольно интереснее...
Потому что это увеличивается кол-во диалогов в несколько раз. Отношение персонажей к героям разного пола естественно не может быть одинаковым. Отсюда и дополнительная работа, что повлечёт за собой ещё большую отсрочку релиза. Любая подобная глобальная фича увеличивает кол-во работы в разы. И это тормозит проект.
Старый 19.09.2013, 02:52
Волчачка
Стально!
offline
Опыт: 62,008
Активность:
Цитата:
Сообщение от PUVer
Какие именно?

В плане Portait(Портрет). // "Один вопрос - один ответ." ©
Цитата:
Сообщение от PUVer
Потому что это увеличивается кол-во диалогов в несколько раз. Отношение персонажей к героям разного пола естественно не может быть одинаковым. Отсюда и дополнительная работа, что повлечёт за собой ещё большую отсрочку релиза. Любая подобная глобальная фича увеличивает кол-во работы в разы. И это тормозит проект.

Понятно, но всё же так было бы куда интереснее.
Цитата:
Сообщение от PUVer
Бесконечность и далее

Всему должен быть предел.
Старый 19.09.2013, 03:01
PUVer
За GW!
online
Опыт: 130,808
Активность:
LordOfDestiny:
В плане Portait(Портрет).
Портретов в игре ни у кого нет. Они и не нужны. Портреты есть только в роликах и диалогах. Просто ещё не замазал пустую область на месте портрета.
Старый 19.09.2013, 03:08
Волчачка
Стально!
offline
Опыт: 62,008
Активность:
Цитата:
Сообщение от PUVer
Они и не нужны.

Если ты играешь от 1 лица или от второго, но никак не от третьего.
но всё же с портретами было бы прикольнее..
Старый 19.09.2013, 20:31
PUVer
За GW!
online
Опыт: 130,808
Активность:
LordOfDestiny:
Если ты играешь от 1 лица или от второго, но никак не от третьего.
При чём тут вид камеры? Я бы с радостью портреты везде поставил. Однако, система динамической смены текстур не позволяет мне это сделать. Если я сделаю чтобы везде портреты отображались, вес карты вырастет примерно на 40 МБ к тому же у меня прибавиться работы. Думаешь, вот так просто нет портретов потому что моделлеры плохие или разработчики что-то не усмотрели. Но не тут-то было. На всё есть свои причины.
Старый 19.09.2013, 20:37
Волчачка
Стально!
offline
Опыт: 62,008
Активность:
Цитата:
Сообщение от PUVer
система динамической смены текстур не позволяет мне это сделать.

А вот тут можно поподробнее?
Цитата:
Сообщение от PUVer
Если я сделаю чтобы везде портреты отображались, вес карты вырастет примерно на 40 МБ к тому же у меня прибавиться работы.


Неужели там столько много импорта? (что даже выше крыши)
Старый 19.09.2013, 20:52
PUVer
За GW!
online
Опыт: 130,808
Активность:
LordOfDestiny:
А вот тут можно поподробнее?
Поищи в статьях.
LordOfDestiny:
Неужели там столько много импорта? (что даже выше крыши)
В демке 40 персонажей. Они используют 4 модели и 40 текстур. Если сделать, чтобы портреты отображались, будет не 4 модели а 40. Каждая модель весит больше 1 МБ. Т.е. система динамической смены текстур экономит просто тонны мегабайт. Допустим, если в дальнейшем будет 200 нпс, будет экономиться 200 мб.
Старый 19.09.2013, 21:00
PUVer
За GW!
online
Опыт: 130,808
Активность:
PUVer добавил:
Не забывайте про группу вконтактике
Старый 27.02.2015, 06:30
Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт: 624
Активность:
так долго ждал эту карту и она не опровдала моих ожидани , вся кривая и не интересная.
Старый 27.02.2015, 09:20
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:19.