![]()
0pJl9lTa
![]() ![]() offline
Опыт:
3,397Активность: |
Спел грузит мапу... че таке?
Сделал спел, в нет нет ничего гениального, суть в том, что когда волна долетает до конца карты, она вылетает с другово конца. Так вот, после вылетаения с другово конца, игра начинается СИЛЬНО ОЧЕНЬ грузица. Прием жреца в основном процессорное время, а не оперативка. Вот кодик.
Код:
0pJl9lTa добавил: Да... вопрос забыл. Почему так грузица7??? 0pJl9lTa добавил: Еще забыл Мб дело всего лишь в чтении кеша 4 раза за каждые 0.05 сек??? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Markiz
![]() offline
Опыт:
11,432Активность: |
Цитата:
Даже 1000 раз в секунду грузить не должны. Отредактировано Markiz, 14.04.2006 в 19:25. |
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
0pJl9lTa
![]() ![]() offline
Опыт:
3,397Активность: |
Заметил вот еще что... хотя мне это не помогло. Абила сделана на основе огненной волны у таурена. Кода я ее колдырю, она вылетает слегка криво, и как будто летит еще одна, тока без эффекта(просто земля прогибается) Вообщем хз че такое. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
Волна торена летит неточно, для этого надо использовать ЭМПАИЛ, но тогда не будет анимации, зато будет бить точно в цель.
Проц так могут грузить только точки, но в тригере я еще не разобрался и сказать точно немогу. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Toadcop
![]() ![]() offline
Опыт:
54,313Активность: |
DioD
Цитата:
Ага не точно... угу.... да сборка ламеров :) а вы знали что для таких вещей надо просто вычислять угол между кастером и точкой приказа ! и тогда всё будет зашибись ?! да ну тогда знайте ! ЗЫ только на форуме флудете у них винты не безконечные :) |
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
Как винты кончатся будет выдана надпись Всё чувак, жопа, место кончилось, жди. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Toadcop
![]() ![]() offline
Опыт:
54,313Активность: |
DioD прикольно а еще лутче вёсь не нужный материал (аттачи) на тачки текущех юзеров закидывали бы :) и место освобождали...
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
Размечтался, мне атачей не хватает катострофически, а больше не дают, вот жопа. Странно, я всегда думал что xgm это часть бру, но оказалось что это не так. Как я буду жить дальше? |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Toadcop
![]() ![]() offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
ХGМ - F O R E V E R !!!! R U L E S !!!!!!!!! |
|
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
Тока тут народа мало, но вот скин лучше. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Toadcop
![]() ![]() offline
Опыт:
54,313Активность: |
DioD
Цитата:
|
|
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
Я 2 года сидел на лайт версии PHPBB привык |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zibada
![]() offline
Опыт: отключен
|
господа DioD и Toadcop!
прекратите, наконец, флудить во всех подряд темах... здесь вам не бру. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
exploder
iOS zealot
![]() ![]() offline
Опыт:
19,394Активность: |
Как я понял из кода тригер Trig_AroundWave срабатывает всякий раз, когда юнит кастует спелл. Может возникает зацикливание когда спелл кастует дамми? Ведь это влечет создание еще одного дамми и снова каст и т.д. Может в триггере Trig_AroundWave все таки стоит проверить кто кастует спелл герой или дамми? |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|