ARCHMAGE
offline
Опыт:
491Активность: |
help!!
Помогите как сделать чтобы дерево рубили рубили а оно не падало и при этом дерево добывалось!!!!!! :confused: |
22.04.2006, 17:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Паня
offline
Опыт:
4,140Активность: |
жизнь ему сделай
Паня добавил: в редакторе объектов открой дерево там будет строка: Характеристики - Прочность (это сколько, древесины одно дерево даёт, ставиш миллион, и его будут рубить 40 лет) |
22.04.2006, 18:17 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHMAGE
offline
Опыт:
491Активность: |
спасибо!!! |
22.04.2006, 18:27 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHMAGE
offline
Опыт:
491Активность: |
как сделать что бы допустим солнечный колодец продавал артефаки или бегал или атаковал или все вместе!!! |
24.04.2006, 16:30 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Цитата:
как сделать что бы допустим солнечный колодец продавал артефаки В редакторе объектов есть строчка: Предметов продано:
Цитата:
или бегал или атаковал или все вместе!!! Ну тут проще дать любому юниту модель и способность колодца!!! Ну или можеш в редакторе объектов для колодца указать базовую скорость, атаку, там всякие грани, кости, базовы урон, итд... |
24.04.2006, 17:29 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHMAGE
offline
Опыт:
491Активность: |
в редакторе обектов я не нашел колодец если бы я нашел то писал бы
ARCHMAGE добавил: тоесть\\если бы в редакторе обектов я не нашел колодец то неписал бы |
24.04.2006, 17:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Блин это же декорация, дай юниту модель этой декорации.
MapMan добавил: Я перепутал с источником жизней. |
24.04.2006, 17:38 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHMAGE
offline
Опыт:
491Активность: |
ща попробую |
24.04.2006, 17:38 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Короче, берёш юнита, даёш ему модель этого колодца и фсё!!!!!!!!! |
24.04.2006, 17:38 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
да ну ацтой... интереснее колодца юнитом сделать... вспомнилась фраза про добавление руднику способности бегать... |
24.04.2006, 18:23 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Ket ну он имеет ввиду не источник жизней(или маны) а солнечный колодец, ведь это декорация, и её невозможно сделать юнитом!
|
24.04.2006, 18:25 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
блин, точно... просто меня удивило, зачем нужен бегучи колодезь, и я как-то не принял во внимание.. |
24.04.2006, 18:27 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|