DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
относительность источника частиц к анимации модели
Как сделать чтобы источник частиц двигался относительно анимации. Например если сделать что бы из глаз ишёл огонь, так вот если по анимации человек повернул голова, то что бы так же повернулись источники частиц, а не остались на месте. |
14.09.2010, 19:05 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
привязать источник к нужной кости скелета в war3me
reALien добавил: ну или mdlvis, хотя я не помню, показывает ли он источники в скелете |
14.09.2010, 19:07 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
СПС, тему можно закрывать. |
14.09.2010, 19:46 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|