reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Объеденеие анимаций с разных скелетов
На хайве видел кучу моделек, в которых анимаци взяты с разных скелетов. Так вот у меня вопрос: это делается тупо связкой "Переименование костей + Animtransfer" или у буржуев есть какой-то другой, хитрый метод? |
23.01.2010, 21:18 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
reALien, в блокноте находи нужные анимации и их переноси в другую модель. Arhimonds вроде объяснял как это делать, не помню только где. |
23.01.2010, 21:22 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Вурдалак, поконкретнее, а то я туплю. |
23.01.2010, 21:24 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
|
23.01.2010, 21:29 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Я въехал в то, что ты имел ввиду, спс. Клоуз тему, пожалуйста, кто там за этим следит. |
23.01.2010, 21:32 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|