Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Ребята, я это всё понимаю, но я имел ввиду немного другое: войска не видно, они растворяются в тумане( |
20.04.2011, 07:02 | #321
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ок, сделаю команду удаления тумана, хорошая идея) |
20.04.2011, 08:58 | #322
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Сыграл в карту, обнаружил, глупыф ьаг, лесопилки можно строить бесконечно, за них не отнимаются денги, после с гигантским кол-вом древесины меняешь его на денги и ты богат. Должен заметить, что играть довольно не удобно, я бы предложил сделать главного война(исходника) героем и все последующие типы тоже выводить как героя, так их выбирать будет гораздо проще. |
20.04.2011, 09:52 | #323
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Doc, главный вопрос: почему не выделяется даже главный в отряде? |
20.04.2011, 10:28 | #324
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Выкладывай реп., у меня такого бага нет.
Все должно выделяться, хз о_о, расскажи подробнее.
Doc добавил: Алсо как ты представляешь себе героя-командира? отрядов может быть несколько. |
20.04.2011, 10:59 | #325
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Следовательно, нужно всё-таки переделывать в одного капитана, при найме нвого, они ведь по силе не отличаются да?
Roman добавил: Сколько всего там видов войск, штук 10 я думаю в геройскую "полоску" влезут. |
20.04.2011, 11:10 | #326
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Не очень понял, что ты хотел сказать, но да, командиры не отличаются силой. |
20.04.2011, 11:11 | #327
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Ну выбрать всё войско трудновато, даже если выделаешь всех, то могут выбираться только лучники или ещё кто-либо, такая проблема, когда видов войск больше 2, у меня было 4, из-за чего я просто потерял половину войска в походе(пехотинцев), поэтому я предложил сделать, чтобы при выборе капитана, через иконку героя выбиралось всё войско допустим пехов, и сокращалось по твоей системе до 1, после чего ты можешь конролировать по отдельности и пехов и лучников и других, но зато довольно комуникабельно, чем клавиатурой. |
20.04.2011, 11:25 | #328
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Т.е. иконка чтобы выбрать всех юнитов одного вида? |
20.04.2011, 11:50 | #329
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Psinion
offline
Опыт:
1,613Активность: |
Играл, мне понравилось, но... было как то скучно, что ли было просто месиво: все понастроили башен и лучников и там сидели, подобраться к ним не кто не мог, было бы прикольно дать отряду какий нибудь способности, например: у лучника "стрельба навесом", у арбалетчиков "пробивающий выстрел", у мечников "закрытие щитом" и т.д. |
21.05.2011, 16:06 | #330
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Psinion, неплохая идея, но конкретнее, пожалуйста, про укрытие щитами мне понравилось, выстрел навесом, зачем? что делает пробивающий выстрел и тп, поясните. Алсо, все это правится балансом, было бы лучше, если бы вы выкладывали реплеи, дабы я смог правильней оценить баланс. |
21.05.2011, 21:08 | #331
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Psinion
offline
Опыт:
1,613Активность: |
Ну, арбалетчик с "пробивающим выстрелом" атакуя врага не учитывает его защиты (Пример: арбалетчик атакует врага, у врага "защита 3", но это не учитывается, арбалетчик атакует врага как будто у последнего "защита 0"). "Стрельба навесом" - Лучники остонавливаются и все вместе осыпают стрелами большую часть территории, атакуя всех кто попал под стрелы, но у лучников атака при это снижается в 2 раза...
|
22.05.2011, 07:05 | #332
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Psinion, в целом у юнитов нет защиты) ну возможно какие-нибудь абилки сделаю, идею я понял, спасибо.
Что сделаю для баланса в след. версии: 1. Ослаблю атаку лучников. 2. Сделаю рудники заканчивающимися. 3. Кардинально-новая система захвата территорий. |
22.05.2011, 11:01 | #333
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
Doc: совет увеличь карту, сделай АИ, ото проста карта на 3-4 игры максимум.
Vampir1991 добавил: Карта понравилась тем что, не стандарт по плану управления. |
22.05.2011, 11:29 | #334
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Vampir1991, увеличивать не буду, размер достаточен) ИИ есть, просто он зачаточный(не доделан). |
22.05.2011, 11:33 | #335
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Psinion
offline
Опыт:
1,613Активность: |
В новую версию поиграл... Меня смутило то что когда я увеличиваю отряд войнов выше "Разбойника" отряд не получается... Получаются обычные еденичные юниты...
|
05.06.2011, 08:28 | #336
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Psinion, это вероятно баг с ИИ, исправим, точнее в новой версии уже исправлено. |
05.06.2011, 12:06 | #337
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|