redfal
offline
Опыт:
5,163Активность: |
Улучшение здания за очки из переменной?
Подскажите пожалуйста как отследить что улучшается именно какое то определенное строение до такого то здания? И как не улучшать здание если очков не хватает? Я имею ввиду здание улучшается не за золото и дерево, а за отдельный ресурс он лежит в переменной.
|
16.01.2014, 21:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
собственные попытки решения в студию. |
17.01.2014, 11:44 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
redfal
offline
Опыт:
5,163Активность: |
Честно говоря я не знаю как отследить улучшение здания, поэтому и спрашиваю, ну на всякий случай вот карта.
|
17.01.2014, 14:30 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
Делайте через применение способности (именно сам запуск улучшения) - проверяйте вашу переменную, добавляйте зданию способность темный/chaos (или разрешайте ее игроку). Единственно, в таком случае улучшение будет мгновенным. Подробнее о способностях читайте в статье (проводник по способностям или как-то так, есть у нас на сайте, используйте поиск). |
17.01.2014, 14:44 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
ничто не мешает реализовать улучшение как тренировку юнита, при этом можно отследить начало тренировки и отменить при необходимости... |
17.01.2014, 16:05 | #5
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
redfal
offline
Опыт:
5,163Активность: |
ADOLF, да такой вариант рассматривался, но уж лучше как то сделать через найм юнита.
DioD, а анимации перестройки здания не будет в таком случае, хотя это не критично, ладно понял спасибо. |
17.01.2014, 16:30 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
У здания в таком случае проигрывается анимация work, или как ее там. Если здание не должно тренировать юнитов как таковых, а только улучшаться - можно редактировать модель. |
17.01.2014, 20:45 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Гуи русские триггеры: "начинает строительство" |
18.01.2014, 19:08 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
redfal
offline
Опыт:
5,163Активность: |
всем спасибо нашел ответы на все вопросы
|
18.01.2014, 19:55 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
redfal:
ну анимацию можно и самому запускать |
18.01.2014, 20:20 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|