bigass
Злой Демонг
offline
Опыт:
237Активность: |
Не понимаю! Помогите
Ребят помогите не могу допереть как сделать спелл Черной дыры с затягиванием(Как в доте):lamo:
Это мона сделать через триггеры или токо через jass. Для тех то не играл в доту поясняю: Создаеца черная дыра(модель глаза Саргараса, затемненная) и все рядом стоящие юниты начинают по маленьку притягиватся к дыре. Приведите плиз пример кода. bigass добавил: И если вы знаете как это сделать на триггерах скажите тут свою версию. |
19.10.2005, 01:28 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,477Активность: |
В барахолке вроде был похожий спел, тока там к палке юнитов магнитило.
Через гуи такое вроде можно сделать. При сапммоне черной дыры с абилкой локуст, запускается триг который в цикле цикле будет берет всех в радуесе от дыры и двигать по направлению к ней, но правда тут есть одна заморочка как приавильно расчитать время работы цыкла, loop+wait=кривые руки близов... Но можно сделать оччень долгий цикл, и выходить по exitwhen, но и тут есть свой геморой...
PS В жассе можно просто создавать для каждой дыры новый триг... |
19.10.2005, 11:03 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Оптимально это жассовый спелл. Время рассчитывается таймером. Тут двигать нужно на опр. расстояние от текущего |
19.10.2005, 13:20 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
bigass, делать надо только через jass. Если интересуешься - изучай мои статьи "Осваиваем jass". Я бы тут задействовал триггер с малым периодом и работу с группами. Но нужна очень хорошая оптимизация. |
19.10.2005, 14:19 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bigass
Злой Демонг
offline
Опыт:
237Активность: |
Угу всем спасибо я нашел как это дело сделать скачав с www.wc3sear.ch спелл который постепенна магнитит юнитов к кастеру. Я с него сдер пол кода :)
|
21.10.2005, 00:07 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Z Human
Боу стрип рог 83/50
offline
Опыт:
432Активность: |
Нужна помощь(мне :)).
Что надо написать в Custom script, чтобы переменной типа юнит присвоилось: -случайный юнит в радиусе 500(к примеру) относительно юнита, на которого сколдовано заклинание(например леденая звезда). пасиб За рание) |
22.10.2005, 11:44 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,477Активность: |
set udg_unit = GroupPickRandomUnit(GetUnitsInRangeOfLocAll(500.00, GetUnitLoc(GetSpellTargetUnit()))) |
22.10.2005, 12:16 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raz
Click here!
offline
Опыт:
5,714Активность: |
VolkPK
Утечка. Даже две. Код:
|
22.10.2005, 16:53 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,477Активность: |
Ну утечку с группой убить так: set bj_wantDestroyGroup = false А с точкай тар резве тоже есть утечка? |
22.10.2005, 17:13 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
men_x_people
offline
Опыт:
10Активность: |
помогите
научите меня создавать рудники и таверны с героями а то я немогу((((( :mad: :rolleyes: |
22.10.2005, 17:14 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Burning rain
Сжигающий дождь
offline
Опыт:
261Активность: |
Хм, это немножко не по теме...и делается просто. Окно p.s Или тебе нужно ставить рудники прямо по ходу игры? Create боевая единица in область ххх |
22.10.2005, 17:31 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
мде ... ну опять конечно не по теме..философия понимаешь.. вот лично когда у мня небыло нета, я сам сидел и гемморился, изучая движение камеры.. нахождение рудника.. и причем учился у других авторов карт.. и мне НИКТО не помогал.. сейчас более менее знаю триггеры.. и другие фишки.. |
22.10.2005, 17:58 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,477Активность: |
Я кстати тоже так учмлся, тока прочитал все офф. статья хгм и библиотеку бру... |
22.10.2005, 20:55 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Burning rain
Сжигающий дождь
offline
Опыт:
261Активность: |
Что за библиотека бру? |
22.10.2005, 21:35 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,477Активность: |
|
22.10.2005, 21:37 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raz
Click here!
offline
Опыт:
5,714Активность: |
VolkPK
Да, утечку с группой можно так убить. Просто я привык уже к native функциям, там подобного бреда нету :) Про точку: ну вообще, такое есть с любым объектом... :) Ты же создаешь точку (хоть и в аргументе функции, но ведь создаешь), но не удаляешь её. Она так и висит в памяти. |
22.10.2005, 22:26 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,477Активность: |
Raz Мда, насчет точки не подумал...
|
22.10.2005, 23:53 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|